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一个入行六年,曾经的3d主管,求职原画实习
2013-05-29
全部评论56
5dartist 发表于 2013-5-30 12:45 这种求职方式很难找到合适工作。 你求职方式很特殊,够吸引人,但是问题多多。 如果真心喜欢原画,时间多 ...
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全部评论56
大学期间虽然读的油画,但实在拿不出手,最近几张拙作,拿出来献丑了
回 BeyondEm ,有拼的,也有画的,次时代的东西,总的来说拼贴成分多一些
谢谢管理员回帖支持!
你求职方式很特殊,够吸引人,但是问题多多。
如果真心喜欢原画,时间多少都会主动练笔画画,客观环境越恶劣,画画的心性会越强,多少都会有些半成品原画的。
如果真心求职原画工作也应该多放原画作品,少放3D作品,放下从前,要从新来过就不要对过去有留恋了。
-否则,自身心理上会一直停留3D主管的待遇 去做原画实习一职。 而从公司的角度来讲这不现实。
即使你薪资放低到原画实习的标准,公司用人上还是会以你原画的职位去做3D的工作,因为对公司来讲你的最大优势永远是3D,不是原画。
不要埋怨公司,如果换了你做老板或人力分配的工作你也会做同样的事情。
到时候也就多半得不偿失了。
谢谢!
您的意见很中肯!
这个标题确实有吸引眼球的嫌疑
其实自己早就把过去放下了,这个标题纯粹是吸引眼球
刚有人问我,做原画实习压力是不是很大,我说是的
相对于到工地板砖,做原画实习生压力确实很大,但是做原画毕竟有前途的多,轻松的多
离开游戏行业的时候,实际上带着一些厌恶的心态,无尽的加班,各种繁琐的事情,可以用“逃离”这两个字来形容,随后发现自己打拼更辛苦,现在看看上班太安逸了。
之前开厂,濒临破产的时候摆过地摊,去工地搬过砖,早就把自己当做民工了。
彻底破产以后,绝了自己打拼的念头,想重新做回游戏行业,不得已用了这个吸引眼球的标题。
还请原谅