关于Bip骨骼调节的问题 

2009-04-24 14:47 发布

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如图,我在做一个在跑动的人。 据运动学,人在运动过程中,人的重心是时上时下的。请教高手这个怎么表现? 如果是移动Bip01(也就是基骨——是这么说吧)的话,那原来调好的也跟着移动了,那样不是很麻烦。 还有就是在前进过程中,人的移动时怎么实现的呢?应该说跟前面的问题是一样的,只是不知道怎么解决。 我是个菜鸟,不大懂,请高手赐教……

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全部评论6

  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-4-24 21:29:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    你有给脚上做上地面关键帧吗?
  • 137789013
    137789013 2009-4-25 16:37:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    手脚.. 胸腔 不明显
  • sda20000000
    sda20000000 2009-4-27 11:32:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    什么脚上关键帧,我不太会……
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-4-27 14:43:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    运动面板 KET INFO 卷展 Set Sliding Key (滑动关键帧) Set Planted Key (地面关键帧)
  • sda20000000
    sda20000000 2009-4-28 09:50:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    开始没设置,后来设置了,但是不知为什么,基骨上下移动的关键帧却记录不下来……
  • scforever
    scforever 2009-4-28 19:34:00

    回复:关于Bip骨骼调节的问题

    给脚打上关键帧

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