练习场景(附加过程,写的不好,见笑了。) 

2012-10-06 00:30 发布

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下面是一些简单的记录纯粹个人绘画过程,写的不好,请大家多指点指点。








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全部评论19

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-10-6 10:01:57
    非常好的作品啊,前后有致,色彩丰富,造型也很不错,气氛烘托的也到位,你一般画画都是线稿打底吗?很多朋友都说要避免线稿打底,这样会扣的很死,画的时候有局限性,放不开,我觉得你画的还蛮好的,你怎么看用线稿打底还是用色块打底呢?
  • cgame2012
    cgame2012 2012-10-7 13:12:04
    喔 很不错  学习了{:soso__12146131604871077814_2:}  感谢分享
  • pugui
    pugui 2012-10-7 15:51:09
    暂一个 作品不错
  • tl1222
    tl1222 2012-10-7 16:43:11
    小老鼠 发表于 2012-10-6 10:01
    非常好的作品啊,前后有致,色彩丰富,造型也很不错,气氛烘托的也到位,你一般画画都是线稿打底吗?很多朋 ...

    ~~我个人觉得线稿打底并不会是扣的很死,严格点理解线稿打底就会扣的很死这种说法有点偏激了,就算画到细还是粗的线稿,有想法还是可以改的,只是愿不愿意改的事了。
    设计或绘画中,线稿是先把你的想法理解想要的东西造型等等记录下来,并不做为完整稿,可能到最后画完整张图之前的线稿会被改动的多,也可能会少或者没改,但不要完全被之前的线稿约束住,大胆的想,大胆的追求。色块打稿会省略了前面那一步而已。线稿打底还是色块也是每个人的设计绘画的过程不同。
    在游戏原画设计或者插画中,线稿打底或是色块打底的也很多。比如有些游戏原画的线稿是画到完整后再直接上色的,有些也是公司牛B的设计者画个大概线稿或者色块稿在分下去做,再继续深入。(游戏商业制作的流程不单单是原画,还要涉及到3D能不能看的清楚你的东西等等。)。你看QQ仙侠放出来宣传的人物原画,也是线稿打底的,再上色的,一样非常好,只是他们把线稿画到了完善追求到完整刻画到每一个细节了。就好象画素描一样。把素描画完整。再在上面铺颜色而已。
    不过熟练的画色块打底是会比线稿画出效果出的快。(游戏场景原画中有一种流程,大概是这样的:一个大的概念色块路线稿—色块概念稿—分区域细画,分物件细画。)
    我一般是线稿打底,再色块看效果,感觉不好的再改。画风景类的会是个简单的大致的线稿。要是城镇类的有时会画细把每个细节想到的都画出来,怕过了时间会把好的想法好的小物件设计给遗忘了,也是一中记录,想到就把他记录下来,一时的想法有时你接下去想其他的时候过了段时间可能就会忘了。
  • wy7140842
    wy7140842 2012-10-7 23:37:53
    求上大图,作品很棒
  • 渡河
    渡河 2012-10-8 10:06:19
    {:soso_e179:}厉害啊。。。。谢谢分享你的绘画过程。
  • 3D食客
    3D食客 2012-10-11 11:42:43
    厉害!画的很棒!
  • 84459000
    84459000 2012-10-12 14:47:39
    说的好哇,学到了···
  • woniu1050
    woniu1050 2012-10-14 23:13:13
    高手学习了  
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