招聘信息
职位名称:3D角色组长
雇佣类型:全职
工作地点:上海
工作职责:
? 适应各种类型3D角色制作
? 能够识别人、动物等的动作特性,工作成果流畅度和可信度兼具
? 合理的安排组员制作进度
? 指导组员完成各种项目要求
需求:
? 2-5年以上游戏&CG行业工作经验
? OnlineGame角色项目制作经验
? TvGame各类平台角色项目制作经验
? 1-2年以上角色项目组管理经验
? 热爱游戏
? 优秀的3D角色建模技巧及贴图绘制
? 必须具备优秀的交流能力,能领导组员完成各种项目
? 具备优秀的团队合作精神,充分领会客户的需求
职位名称:3D角色设计师
人数:3人
雇佣类型:全职
工作地点:上海
工作职责:
? 适应各种类型3D角色制作
? 积极配合上级下达的任何制作要求
? 能够适应项目开发日程限制
? 与团队合作融洽
需求:
? 1-3年以上的游戏行业工作经验
? 具备优秀的手绘功底,出色的建模技巧
? 需要ZB使用经验
? 热爱游戏
? 必须拥有优秀的交流能力,与人相处融洽
? 态度积极主动
职位名称:3D场景设计师
雇佣类型:全职
工作地点:上海
工作职责:
? 适应各种平台类型的3D场景制作
? 精通各种道具、车辆等物件模型创建
? 精通使用等工具,以手绘和从原始材料修改等方式创建贴图
? 能够使得自己的美术风格与当前产品的独特风格相一致
? 能够与上级及其他的团队成员相互协作,以符合严格的技术、创新和日程上的各种限制
? 愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持
需求:
? 1-3年以上游戏行业工作经验
? 具备优秀的手绘功底,出色的建模技巧
? 熟练使用3DsMAX或MAYA其中一种、Photoshop、ZBrush
? 热爱游戏
? 必须拥有优秀的交流能力,与人相处融洽
? 态度积极主动
职位名称:概念/原画设计师
雇佣类型:全职
工作地点:上海
工作职责:
? 为角色、环境、创造概念画/细腻原画设定
? 使用颜色理论,合成和灯光来为整个画面提供视觉和感觉
? 充分的理解上级的要求,与同事积极配合,以符合严格的技术、创新和日程上的各种限制
? 努力追求卓越完美,并在实际工作中坚持
需求:
? 1-2年游戏行业工作经验
? 能够完美的理解客户的意图从而以令人信服的方式画出符合要求的作品
? 对于透视、人体解剖学、色彩理论和建筑设计有很强的见解
职位名称:应届毕业生实习生(3D场景/3D角色/原画&概念设计师)
雇佣类型:全职
工作地点:上海
主要招聘对象:
? 全国各大美院&艺术系招收美术实习生
? 全国各大美院&艺术系09年即将毕业的应届毕业生
需求:
? 优秀的美术基础,需提供素描及色彩作品
? 具有一定的3D软件(3DsMax、Maya)及2D软件(Photoshop)使用基础,提供3D&2D作品
? 有一定的英语基础者优先考虑
实习内容:
? 我们将给予全面的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术技术培训(次世代&OlineGame),让实习生能适应各种技术开发要求。
? 根据实习生进度情况安排在实际项目中进行学习
实习获得:
? 实习期间将按照国家相关规定给予适当的,或根据实习生具体能力而定的实习津贴
? 实习期结束时优秀的学生将会留任继续工作,并得到机会及其他奖励
联系方式:
地址:上海市徐汇区宛平南路255弄32号101
电话:021-33685569
传真:021-33685564
网址:www.zionarts.cn
E_mail:zionarts.hr@zionarts.cn |
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