第一次发自己的作品,忘大家多多批评! 

2009-02-21 14:35 发布

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做了一个公司的试题没有面数要求,2d偏Q~!第一次做2D卡通类的模型!贴图的大小,材质球最多用几个,面数多少算合适。这些多不知道!忘高手指点指点!先先谢谢了!
B Color Smilies

全部评论6

  • sqqdeeqq
    sqqdeeqq 2009-2-21 19:18:00

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

    不错啊,
  • towbin
    towbin 2009-2-26 09:11:00

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

  • solidcn
    solidcn 2009-2-26 09:50:00

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

    如果是用于2D游戏的话,那就不存在面数、材质球多少、纹理大小的问题,因为这些是没有限制的。 在进度要求的时间内,做到机器性能可承受的最好质量即可。 这是因为最后游戏所需要的是经过渲染的一张张图片而已。并不会真的用到3D模型。
  • victorsoy
    victorsoy 2009-2-26 10:09:00

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

    贴图褶皱纹理有问题,2D游戏来说太粗糙了。
  • 游荡在洛丹伦的幽灵

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

    背部明显的UV接缝处理好,那就更棒了
  • PainKiller
    PainKiller 2009-2-27 02:49:00

    回复:第一次发自己的作品,忘大家多多批评!

    这是打的灯光?,最好是把材质球自发光打到100发上来看效果。。

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