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2012-09-21 21:14 发布
xb1016
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3D游戏场景 三年工作经验 QQ:493042844 有兴趣的私下聊哈
2012-11-12
场景一个 大家评论下呗,让俺知道自己的不足
2012-09-21
场景,大家讨论一下,共同进步!
全部评论8
泡墨的影迹 发表于 2012-9-21 21:33 地面缺少道具,建筑物与地面衔接显得太过僵硬单调,近景有些UV明显没处理好,出现拉伸了,远处的楼房是面片 ...
新人007 发表于 2012-9-22 08:35 前面房子太脏,后面太新,融不到一起,
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谢谢 ,你这一说 我再一看 还真是那么回事 我改!
同意这位说的
还有就是后面建筑物如果做旧效果没有很多可以加点雾拉出空间感。把视线集中在前景上。
希望帮的上忙哈。加油