找工作作品 请各位帮忙指点! 

2009-02-13 01:24 发布

本zx三,开学后没多久马上就得实习了,努力整理作品中... 这个模型是看了DW3的作品后有感而发创作的,并没有刻意去模仿,设计不是太严谨,主要是想熟悉下金属及尸化皮肤的处理,完成后不是很理想,金属的高光没有表现出来 效果图并没有体现出金属的感觉 失败...恳请各位指点下 另外就是glow贴图是嘛用,也是高光的一种么? 不知道这种程度有公司愿意要么?学校在北京附近,大三下半年希望可以找个理想的地方实习。
B Color Smilies

全部评论22

  • wj3963499
    wj3963499 2009-2-13 01:54:00

    回复:找工作作品 请各位帮忙指点!

    贴图怎么上传不了?都不到1M啊....
  • duncan0212
    duncan0212 2009-2-13 11:10:00

    回复:找工作作品 请各位帮忙指点!

    用normal没有啊? 看起来还是很好了哈,就是不够酷和炫!
  • KevinVVei
    KevinVVei 2009-2-13 12:03:00

    回复:找工作作品 请各位帮忙指点!

    乍看挺酷的。 你有用Specular贴图吗?有用的话金属的高光应该很容易表现的。
  • wj3963499
    wj3963499 2009-2-13 12:04:00

    回复:找工作作品 请各位帮忙指点!

    把贴图缩水后补上来了...1024*1024应该可以啊... 楼上提的意见很有道理 个人感觉高光没有出效果 导致整个画面平淡 另外就是金属材质的叠加还没掌握好...
  • KevinVVei
    KevinVVei 2009-2-13 12:09:00

    回复:找工作作品 请各位帮忙指点!

    看到贴图了,原来这样。 Specular中你金属太暗了,虽说是黑铁但不至于比皮肤还要暗那么多。貌似你只是将Diffues简单去下色…… 不过灯光渲染掩盖了很多问题……
  • 拉链掉了
    拉链掉了 2009-2-13 13:10:00

    回复: 找工作作品 请各位帮忙指点!

    有点暗了。没有做出精彩的部分。。 参考下这个哈哈
  • wj3963499
    wj3963499 2009-2-13 13:49:00

    回复: 找工作作品 请各位帮忙指点!

    原帖由 KevinVVei 于 2009-2-13 12:09:00 发表 看到贴图了,原来这样。 Specular中你金属太暗了,虽说是黑铁但不至于比皮肤还要暗那么多。貌似你只是将Diffues简单去下色…… 不过灯光渲染掩盖了很多问题……
    恩 确实 我处理Specular的时候只是把diffuse改了下灰度跟明暗对比 因为对S贴图的理解就是拉大明暗对比 反差越大效果越明显....黑铁的话是不是应该往浅提点儿好呢 我再补张没灯光的 这么一看确实黑....
  • wj3963499
    wj3963499 2009-2-13 13:51:00

    回复 7F 拉链掉了 的帖子

    恩 确实 边缘处理跟高光处理不好 估计是黑了吧 效果掩盖了许多
  • 463830987
    463830987 2009-2-13 16:07:00

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    还可以做的更好的
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