B Color Smilies

全部评论24

  • zlx894382
    zlx894382 2009-2-12 10:53:00

    回复: 猎豹动画

  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-2-12 13:43:00

    回复:猎豹动画

    僵硬 身体没有协调好 对猫科类动物的运动理解不够 再去多找点资料看看 多看下视频 还有动物世界什么的。。 把感觉找到
  • flyaway829
    flyaway829 2009-2-12 14:27:00

    回复:猎豹动画

    看的很别扭~
  • zlx894382
    zlx894382 2009-2-13 16:41:00

    回复: 猎豹动画

  • 2009520
    2009520 2009-2-14 16:26:00

    回复:猎豹动画

    肩胛骨没有凸显.. 还是读看看! 多观察好一些!
  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-2-15 05:47:00

    回复:猎豹动画

    纠正一下7楼错误的理解方式.. LZ的动画是基本的一些东西有缺乏.7楼说的只是细节问题.. 其实细节给每个人的感觉都不一样.所以我们可以抛开细节来谈论一个动作的基本要素. 那就是到底这个动作的基本对了没. 这才是评论一个动作的重点. 当基本形体都对了那么我们再转向细节化的分析. 例如现在对LZ来说最重要的不是细节.而是基本的动作. 四足的跑 蹬 抛物线 弧线 脚的位置 头的牵引力 等等我们应当从这些方面针对入手来进行分析一个动作的品质. 而且不是盲目的追求细节的深层化等等... 7楼所说的 肩胛骨没有凸显.. 还是读看看! 多观察好一些! 这都是在把基本动作做好了以后才应当去考虑的..当然我们抛开制作经验丰富的人首先就会想到很多因素.但对于新人 还是应当一步步来.. 而且最重要的是我认为评论动作不是从细节开始的.. 而是给你的第一感觉 他的基本要素有没有..没有的话那么这个动作就不行需要修改等等. 现在再来说一下修改后的动作. 首先相比之前把基本的要素抓住了一些.. 但是还有很多不足的地方.. 首先第一个就是力的传递. 从重心点传递到头部的力 以后头传递到脖子 的一个反牵引力 没有理解清楚. 可以试着将传递的力加进去.... 然后我们再接着向下做.. 一步步做好了. 一步步来..
  • game798870525
    game798870525 2009-2-15 13:56:00

    回复:猎豹动画

    感觉腰部有些别扭 猎豹后脚跟上去的时候腰部再弯一些,成巩形会好看一些吧 我只是提下小看法,不好别见怪哈。
  • hing
    hing 2010-6-27 19:23:00
  • 小手冰凉
    小手冰凉 2011-7-16 22:05:11
    猎豹这位动物界的短跑冠军跑起来是爆发力十足的,很有美感。头,颈,胸骨,腰椎,胯骨,到尾巴,之间的一套传递如行云流水,应该把握成一道波浪的传递,犬科和猫科动物跑起来有个蜷缩极限,背,胸蜷成一团,脖子前伸,后脚超过前脚,这一明显的POSE 你没有做到。给你传上来一个魔兽世界里狼的跑,个人觉得这个比较到位,可以给你些帮助。
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