2009-02-19
2009-02-06
2009-02-03
全部评论41
关于同学的疑问,我想说一下,原画给的只是一个大概的方向,给你什么方向呢?模型的结构,色调,以及材质等等,建筑的原画很多给的都很模糊,材质也比较不清晰,需要3D自己去发挥,好的建筑一看原画什么牙样子的氛围,整体感觉看一眼,最后做出来的就能很好~之所以强调手绘第一个,我说了,原画给的是色调等等方面的思路,叠加的材质虽然真实,但是他的色调等等很多方面不如你手绘的好控制,其次对于个人长远的美术功底的发展来说,还是手绘更加有利于你的发展,很多公司的考核也会要求你全部手绘,不叠加任何材质~只要多做,多看~希望你要多看,不仅仅是一味的做,一味的做,说句老实话, 你不会有进步的,多看高手的作品,从临摹开始才是王道,等你的绘画功底上去了,慢慢的也有了一些知识的积累,就可以做出比较不错的作品来了。至于你问的那个原画上没有的你可以不可以自己加,这个问题很简单,只要好看,不浪费面数和贴图的情况下,无论你加什么都行,我们强调手绘,等等因素只为了2个字“好看”。记住游戏美工的责任只有2个字“好看~” |
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回复: 新人一个 想找份成都的场景工作!!