几个攻击动作 

2009-02-04 15:31 发布

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同样先感谢提供模型的跑车同志。做的不好,大家多提意见
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全部评论6

  • 小白龙
    小白龙 2009-2-4 16:43:00

    回复:几个攻击动作

    呵呵,感觉不错,继续努力~~~!
  • 跑车
    跑车 2009-2-4 20:23:00

    回复:几个攻击动作

    第一个动作,右手上变化小,节奏很好,不过到底是拳头还是掌法,要让观众明白。踢腿起和收没做好,内容少,顺便说一句,踢腿是最不好表现的动作之一,有些时候可以不用那么真实,但是要好看。
  • imspirit
    imspirit 2009-2-5 08:16:00

    回复:几个攻击动作

    多谢跑车。看出来了,重新改改踢腿动作。一直想表现出踢腿的快,狠,准,但是做不到位,还在琢磨
  • 黑碳头
    黑碳头 2009-2-5 14:21:00

    回复:几个攻击动作

    第一个动作 脚步和身体的节奏没拉开,攻击到后右腿膝盖和脚踝有问题! 第二个动作 预备时胸部没有凸凹,也就是动态线没有预备和缓冲,马上攻击的时候 质心在空中停滞了,之后有开始下落,最后的缓冲没做舒服 第三个动作 问题比较大, 攻击时胸错了,踢腿动作重点在于胸腰的逆向,不然没力度,你的是顺向,自己坐下动作再看 是否别扭呢? 不建议在大动作没拉好的情况下就去碰细节,像头带腰带这样的跟随物,不建议动作没做到位就调节! 以上个人看法 希望和楼主交流 呵呵
  • imspirit
    imspirit 2009-2-5 14:32:00

    回复: 几个攻击动作

    原帖由 黑碳头 于 2009-2-5 14:21:00 发表 第一个动作 脚步和身体的节奏没拉开,攻击到后右腿膝盖和脚踝有问题! 第二个动作 预备时胸部没有凸凹,也就是动态线没有预备和缓冲,马上攻击的时候 质心在空中停滞了,之后有开始下落,最后的缓冲没做舒服 第三个动作 问题比较大, 攻击时胸错了,踢腿动作重点在于胸腰的逆向,不然没力度,你的是顺向,自己坐下动作再看 是否别扭呢? 不建议在大动作没拉好的情况下就去碰细节,像头带腰带这样的跟随物,不建议动
    碳头兄,第一个动作你说的问题我没感觉出来。望再详细说。 第二动作确实如你所说,我已意识到,已修改 第三个动作胸腰逆向的问题可能我会跟你有比较大的分歧,力度不只是胸腰逆向才可以表现出来。在一个很快的踢腿动作中,最重要的还是质心的运动,胸腰的逆向幅度我认为只是排在第二层,如果质心运动做好了,逆向幅度无论大小,很难感觉得到。 以上劣见。呵呵。 括弧,那跟随物我是随便做下的,不让它动起来会很难受-。 -~习惯问题。呵呵 多谢指点
  • imspirit
    imspirit 2009-2-5 14:34:00

    回复:几个攻击动作

    对了,http://bbs.game798.com/showtopic-24209.html 这是我今天各个修改后的效果

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