B Color Smilies

全部评论13

  • xiaolijie2
    xiaolijie2 2009-1-3 08:05:00

    回复:新人过来发点东西

    做的动作都没有把角色解放开来.. 所以看起来很别扭. 死亡 死了还是这样抓着枪就不好了.. 动作就是表演. 所以要去发挥你的思想怎么去表演... 还有一个问题就是动作要做顺 这样看起来会更舒服一些... 美国动画讲究一个完美的预备. 在一个动作以前都会有一个预备动作. 而且这个预备动作做得好的话将衬托出后你整个动作的力度柔度等等. 也就是说把一个动画分成几个动画来看..例如死亡. 被击是一个 到底是一个 重力反映是一个 这也就有了一个可以遵循的道理就是.. 遇前则后 遇左则右 遇上则下等等.. 看看皮克斯以及迪斯尼的动画都是如此. 这样的方式我感觉运用在3D动画里的效果是非常好的. 说了那么多也是想让你明白动画的表演.做动画就是为了表演. 还要注意的就是做动画一定要自己去模仿...
  • tenone11
    tenone11 2009-1-3 13:32:00

    回复:新人过来发点东西

    上面一位应该这样理解最后一个。。。他是一个忠诚的战士。。=。=
  • beijian1985
    beijian1985 2009-1-3 14:25:00

    回复:新人过来发点东西

    哈哈 动画学问大嘞!
  • dishini520
    dishini520 2009-1-3 20:27:00

    感觉还行

    哈哈,比我做的好,第一幅拿剑的准备动作很好啊,就最后一个倒下时,再调调会更好,我QQ84033420,欢迎交流!
  • mink
    mink 2009-1-4 18:06:00

    回复:新人过来发点东西

    K动作时自己先做一下体会下,不然动作会很生硬的
  • anactofwar
    anactofwar 2009-1-9 00:58:00

    回复:新人过来发点东西

    第一个好
  • 〖瞬】
    〖瞬】 2009-1-11 06:48:00

    回复:新人过来发点东西

    sdfsdgfjhtryretwe
  • kodak77
    kodak77 2009-1-12 16:51:00

    回复:新人过来发点东西

    动作要有变化~一发动全身,楼主第一个动作就不错~侧身预备~过渡有个下蹲的动作非常不错~感觉到了变化,就有了节奏 做动作其实很有意思 美妙的创造~
  • frang
    frang 2009-4-21 12:00:00

    回复:新人过来发点东西

    很强大,但是版主的见解更强大! sdfewtedrt
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