orange的2.4课作业(废井)用时零碎,三天左右 

2008-12-30 20:42 发布

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在做作业的时候去看优秀作业范例的时候,竟然图片不能显示,晕死了!所以就看着老师发的教程自己琢磨,模型方面因为这次没有面数的限制所以问题似乎不大,碎石是从老师上传的源文件里面合并的,自己加了张贴图,现在看来效果似乎不太好呀!在做贴图的时候,这次用得是老师教的方法,所以没有分uv,只是做贴图的时候稍微调整了一下,井石、木桶以及木柱的贴图使用了老师上传的原文件里的素材,另外调材质的时候有叠加了自己搜集的素材,以便用作凹凸贴图制作出凹凸的感觉,也不知道做的怎么样,所以发上来请老师给看看,另外就是我老是觉得物体有点儿暗,不知道是不是因为灯光的原因,对了,渲染的时候使用MR渲染的,自己乱弄的!不知道这样行不行!呵呵!
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全部评论4

  • orange
    orange 2008-12-30 20:44:00

    回复: orange的2.4课作业(废井)用时零碎,三天左右

    图片没显示,晕!接着发上!
  • orange
    orange 2008-12-30 20:47:00

    回复: orange的2.4课作业(废井)用时零碎,三天左右

    渲染图乎太大,
  • orange
    orange 2008-12-30 20:53:00

    回复: orange的2.4课作业(废井)用时零碎,三天左右

    渲染图
  • 小兜兜
    小兜兜 2009-2-9 09:25:00

    回复:orange的2.4课作业(废井)用时零碎,三天左右

    首先 模型比例存在一定问题 例如 辘轳的杆 木桶的形状以及厚度 井石的形状 -------- 再往下说 贴图部分 碎石材质UV过大 看着很不清晰 材质也不对 看着有点像石灰岩似的 -------- 灯光有少许问题 可以截取源文件的灯光使用 效果能好一些 灯光数值可以自己做点小的改动 -------- 至于那张图 1.现在Max,Maya里输出一张渲染图(必须带通道,方便使用) 2.在2维软件里把通道提取出来,新建图层 3.在新的图层上对模型的高光,暗部,污渍,刮痕等做适当加强,看着细节丰富一些(尽量不要使用过软的笔刷,那样修改后,图素损坏的很严重) -------

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