3Dmax倒ZB里三角面怎么去掉啊,求助~~~ 

2008-12-21 20:51 发布

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我先保存成 OBJ 不知道这个用不用设置。。我是按默认,点的OK 然后倒到ZB下。。。 全是三角面啊 ~~~dfhfghjgjesdfsdfe dfhfghjgjesdfsdfe ~~ 那位达人指点下~~~~~~~~~~~~~~~~~
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全部评论3

  • gp_rat
    gp_rat 2008-12-22 04:57:00

    回复:3Dmax倒ZB里三角面怎么去掉啊,求助~~~

    用3dmax导出(.obj)时,照下面操作就可以了。 改为 这样导出的文件就不是三角面的了。
  • diva
    diva 2008-12-22 09:26:00

    回复:3Dmax倒ZB里三角面怎么去掉啊,求助~~~

    兄弟~ 你輸出obj時選到了三角面阿 依gp_rat 的設定 把輸出改成polygons或是quads 這樣就都是四角面了
  • ghazz1234
    ghazz1234 2008-12-25 16:26:00

    回复:3Dmax倒ZB里三角面怎么去掉啊,求助~~~

    呵呵,原来是 这样,懂了 多亏你们问题已经解决了~ 谢谢~
3Dmax倒ZB里三角面怎么去掉啊,求助~~~ 
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