各位高手请教个问题,就是如果模型是分开做的,比如一个角色模型的腿、身体、胳膊、肩膀、头等是分开做的 ,在蒙皮的时候你们是将他们塌陷合并在一起以后在蒙皮呢,还是全部选中各个模型,直接给个skin命令呢。 我在蒙皮的时候发现后者很难蒙的,因为在模型的衔接处非常容易出现裂缝。 |
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2012-03-02
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2011-03-19
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2009-07-14
各位高手请教个问题,就是如果模型是分开做的,比如一个角色模型的腿、身体、胳膊、肩膀、头等是分开做的 ,在蒙皮的时候你们是将他们塌陷合并在一起以后在蒙皮呢,还是全部选中各个模型,直接给个skin命令呢。 我在蒙皮的时候发现后者很难蒙的,因为在模型的衔接处非常容易出现裂缝。 |
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回复:关于 max的蒙皮问题