B Color Smilies

全部评论3

  • 跑车
    跑车 2008-12-13 12:18:00

    回复:mm走路(再次修改)

    身体有些僵硬,头部也没有太多变化,手臂摆动应该还有内外的一个弧线变化,从正面看的不很明显,整体来说比较流畅,细节不足。
  • 旋转的火花
    旋转的火花 2008-12-13 12:37:00

    回复:mm走路(再次修改)

    适当放慢点走路速度,这样走路会很累的(有点竞走的意思)。另外我也是新手,当然从我的角度来看 1 手可以摸着大腿走(太往里靠了)。 2除了盘骨和盘骨上面一根脊骨在动其他上半部分和手看起来有点机械。如果你想整个上身有幅度的左右扭动,你应该按比例让整个脊骨都有节奏的扭动。 还有就是你找些模型过来练练吧,如果是做游戏动画绝大部分都要自己会蒙皮吧?我也不清楚,不知道蒙皮是不是建模师的事 情。 加油加油!
  • 旋转的火花
    旋转的火花 2008-12-13 12:41:00

    回复:mm走路(再次修改)

    “如果你想整个上身有幅度的左右扭动,你应该按比例让整个脊骨都有节奏的扭动”这句我说错了,就是人的上身胸腔是骨骼所以连带着 不可能有明显的扭动。你可以试试将上身脊骨只用两根然后来做效果会好些的。毕竟没模型我也看不大出来。抱歉!
mm走路(再次修改) 
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