全部评论16
为什么国内美术做不到国外那种质量 扯个小淡 1是管理问题,一般老大都太把自己的意见加到游戏里面。而真正有经验的制作人,目前还没几个。 都是金字塔制度的管理,一层压着一层,更别说有美术指导和技术美工的职位了。 2是个人问题,换位思考,一个人在网游圈子带了那么多年混到主美,我们国人又没有那种严谨的信仰底蕴,所以大部分的老大都会很逍遥自在了,保住自己的地位最重要,稳扎稳打。能让上级满意就行,也不会接触到这些新技术和不同的设计理念。我们下级提建设性意见,说白了 就是扯淡,他已经有一套自己的思路了,你如果站在他的角度继续往下说,那可以,以其他的角度去说一些建设性意见,反而适得其反。 3兴趣问题。大部分来游戏行业做的人,一般刚开始都觉得是高薪产业,后来混了两年,隔行如隔山,就不愿意换其他行业了。试问一下。有几个做了4,5年以上的人还对新技术 不同的方法,还像刚开始那么感兴趣。国外做游戏的人都是以“兴趣”二字为根本前提,我们做游戏的人都是以"赚钱"为前提。 4网游限制的问题。网游最重要的是什么,保证网速不卡 低端机器也能接受的前提下 提高美术画面。 我们国内的策划又那么保守,抄袭来抄袭去 所以做一款好的次世代网游,很难。 |
你可能喜欢
应该是和置换类似的功能。。。有贴图决定形状吧