[初次考试]果果作业 

2008-11-16 12:16 发布

还是太忙了,事情太多了,不过还是集合零碎的时间,把这个灯塔做完了. 请老师们指正. 整个模型面数在1800个面(不算木栏杆和草). 贴图部分--看不清的那些小草是用贴图材质,其它都是手绘. 遇到的问题:就是地面大面积贴图要想贴清楚,然后,过道和泥土和草地之间又没有接缝的话,用什么办法. 先上个PS效果图:
B Color Smilies

全部评论11

  • adonisbai
    adonisbai 2008-11-16 12:18:00

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  • adonisbai
    adonisbai 2008-11-16 12:22:00

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  • 千雨と千寻の世界
    千雨と千寻の世界 2008-11-17 12:58:00

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    偶最近重感冒也N久没来啦~顶个沙发先 果果的配图效果图总很吸引人啊,呵呵 个人认为有如下需要注意的地方: 1、主墙体有点软绵绵的,尤其是石缝间没有很好的表现出石墙的质感; 2、建模时有些地方欠考虑,比如那个灯,如果作出灯架包裹大灯的层次感会更真实; 3、对比原画金属色过于偏红,石墙色过于偏绿和暗; 4、最大的问题在于贴图的尺寸,本作业要求的贴图是512*512*2,从历次作业来看,admin大人也是精心准作业要求的,果果用了1024*1024*3实属严重超标啊,关于贴图大小偶的理解是一分钱一分货,能用尽量少的贴图作出一般人需要很多贴图才能作出的效果,这样当你有机会使用更多的贴图时,你爆发的power更强。 本来是沙发的- -!可惜网站那时出错发布不了回复;
  • orange
    orange 2008-11-17 17:28:00

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    强悍!
  • adonisbai
    adonisbai 2008-11-17 19:44:00

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    为了省二块钱电费,现在改用笔记本做图了,顺便再透露个好主意,用笔记本手不会冻的,手冷了就放键盘上,比较暖. ,呵呵.. 回正题,因为显示器的显示,所以有点暗了些,现在看起来,砖有点湿漉漉的感觉,贴图大点,是因为我的意思是让大家看的清楚些,不是为了做这个图一定要做多大.下次做小点发上来.谢谢大家...
  • adonisbai
    adonisbai 2008-11-18 20:19:00

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    这个图的UV分的不合理有些浪费,现在修改起来比较麻烦,修改起来修改的地方比较多.希望下次分UV时候能够考虑多些. ~现在我修改了贴图,把贴图做的亮了些,好像不是那么湿漉漉的了. ~还有砖的裂缝,以前做的太草率了,现在裂缝改的少了些.细了些,然后贴图也缩小了,当然要是最初画时也要画小才更理想些.希望大家不要学我,要按要求做作业. ~还有地面也调亮了点.也不那么糊了.
  • shadowcat
    shadowcat 2008-11-18 22:18:00

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    贴图利用再增强些.能叠的叠起来,这样能够画的更加深入.砖头之间转角可以更加锐利 另外.墙上的砖头色彩有一些细微差别比较好.亮部暗部也要有冷暖变化哦`. 如果不在意原画中墙体上的月光影响的话,将建筑主体的侧面墙画一遍足矣,然后浮雕大叔头和翅膀,都用模型或者面片另外添加.顶部平台也可以折起来画四分之一.灯泡的UV扔到上部基座的中央去 关于贴图大小..dfhfghjgjesdfsdfe....我两次去面试竟然都没有超过512X512的..一次是256X256,这倒算了,另一次是512X256,但素...不是做小道具,是交通工具来着.做的我狂汗,差点倘伐牢....最后基本在点像素,还恨像素不能掰成两半用. 大贴图画完改小了,有些不明显的细节会更加被忽略..往往都要手动在修改.
  • adonisbai
    adonisbai 2008-11-19 12:20:00

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    嗯,UV不合理我就不做修改了,下次注意, 贴图加点冷暖确实是挺好的主意,昨晚改了下,弄的有点花,这里我就不发上来了..
  • 千雨と千寻の世界
    千雨と千寻の世界 2008-11-19 17:39:00

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    看你的效果图是阴天哈,干脆就把UV可叠的都叠在一起,这样又会精细很多。 改过之后比开始时候舒服了。
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