1.1~1.3(lob)箱子(10h) 

2008-11-12 22:41 发布

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最近才看到这个课堂,很喜欢这样的讲堂,教授的很直接,学到很多。。。 以前做的贴图练习不是很多,所以这次做了很久。但效果很是有点不尽人意。 请各位同学老师多多点评! 四视图: UV: 贴图:
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全部评论6

  • pannysk
    pannysk 2008-11-12 22:48:00

    回复:1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    LZ 好像把UV传错了 还有箱子的比例不是太好 贴图上过于依赖截取
  • wangle
    wangle 2008-11-13 17:29:00

    回复: 1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    重新传一下,不知怎么搞错了! 感谢pannysk对作业的点评,修改了一下,重新发上来! 四视图: 素模截图,本来可以做到近500面,但调整的时候不小心减到380.下次做的时候一定要利用好。 UV: 本着游戏的模型去做,将一样的的地方uv重叠。 贴图: 附上ps图层,如果看到有不对的地方请指出,如果有好的方法多多交流! 实物: 渲染: 情不自禁渲染了一下,貌似区别不大! 自始至终以做游戏模型的方式去做(不是很专业,所以可能有些做法错误,请大家及时指出),自我感觉侧面贴图有点草,调整了很多次,还是没能如意。
  • wangle
    wangle 2008-11-13 17:39:00

    回复: 1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    ps图层没发上来 重新发一下! 各位同学老师,快来批评一下吧,表扬也好!!等待评价中。。。
  • wangle
    wangle 2008-11-14 22:10:00

    回复:1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    各位老师同学,帮忙看下吧! 做下一个作业吧
  • 拉链掉了
    拉链掉了 2008-11-17 14:09:00

    回复:1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    首先第一的感觉是脏,暗。柜子的正面稍微有些模糊了,仔细看的画,里边还有很多莫名奇妙的颜色。建议仔细的调整一下。。 2.侧面还没有原来的好那,原来的只是侧面棱上的高光有些问题。看起来还可以 ,,现在改了之后全黑了,并且中间的那个框周围为什么加了很多黑边啊。。。实在难看。。并且画的也有些软了。 咱们站上还有很多优秀的作品,多看下 http://bbs.game798.com/showtopic-14978.html
  • wangle
    wangle 2008-11-22 11:15:00

    修改: 1.1~1.3(lob)箱子(10h)

    UV 我已经重新发帖,改了我第一课所有作业。

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