您好,我是北京7277网络科技有限公司,公司刚刚成立不久,现在手里有两个项目在开发,一个是2D的虚拟城市一个是3D的武侠类网游。现面向社会招聘有相关工作经验的美术人才。
工作地点:北京市朝阳区光华路(国贸附近)
电 话:(010)85885736
QQ : 465671263
电子邮箱:gamedevteam24@hotmail.com
注:
学 历:大专或以上学历
薪水范围:3000-10000 (依能力給薪)
外语要求:懂英语者优先考虑
接受简历语言:中文或英文
所有美工人员待遇3000-6000范围,试用期3个月,录用后保险全齐,具体工资视能力而定(其他要求面议)
招聘职位:
一,美术总监 1名
要求:1,有game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术设计3年以上的游戏行业相关工作经验。
2,熟练掌握3DMAX,了解游戏制作过程,有美术基础。
3,整体色彩感好,游戏概念整体能力强,能够独立带领美术项目的开展。
4,热爱游戏工作,团队协调能力强,有一定的英文基础。
5,主动、负责、沟通协调能力强、积极的工作态度;
6,具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;
7,来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑。
美术总监待遇:从优,面议。(只为求贤,接受股份合作方式)
二,3D场景美工3名
要求: 1,有1年以上相关工作经验。
2,熟悉3DMAX,PHOTOSHOP,MAYA等软件的使用。
3,热爱游戏工作,团队合作能力强。
4,工作积极认真,能吃苦耐劳。
三,角色动画设计3名
要求: 1,有相关工作经验,擅长人物角色模型的创建.
2,熟悉3DMAX,PHOTOSHOP等软件的使用。
3,热爱游戏工作,团队合作能力强。
4,工作积极认真,能吃苦耐劳。
四,动画师1名
要求:1,熟练使用3DMAX软件1年以上.
2,擅长角色动画,具有原画基础和角色动画工作经验。
五,特效师、灯光师1名:
要求:熟练使用3DMAX软件1年以上,熟练3维特效 ,美术创作能力强。
游戏策划1名
要求:1,有1年以上相关工作经验。
2,熟悉游戏制作流程。
其它要求:
1、主动、负责、沟通协调能力强、积极的工作态度;
2、具三维或二维部门生产流程管理从业经验尤佳;
3、具有一定的美术基础;
4、来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑。
请应聘者仔细阅读以下文字:
关于目前进行的虚拟城市的项目,只需要策划进行简单的GUI设计以及从事美工和程序的协调工作。
关于马上要开展的3D武侠类MMORPG游戏,由于公司规模限制以及项目正在计划初期,所以很有可能目前你一个人担任以下所有策划相关的工作。
GUI设计师:
工作内容:定义游戏界面,可能要求有一定的审美以及绘图能力。
“数值平衡师”
游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。
例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害?
我们不妨称做这样工作的人为:balancer――数值平衡师。
主要工作:
构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。
对这两个岗位的工作要求:
1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。
2.精通Excel。
3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储)
4.最理想的情况下是能使用,或者学习着使用一些绘图软件,图形化的表达自己的想法。
热爱游戏工作,团队合作能力强。
工作积极认真,能吃苦耐劳。
北京72777网络科技有限公司
人事部
2008年11月10日
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2008-11-10
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