本帖最后由 幽谷 于 2011-3-11 14:40 编辑 几个角色和1个头部速捏.......真的想找个工作好好干. 想找工次时代的工作,我喜欢做高模,各种类型的模型都可以.如果有符合要求的公司请给个机会在北京地区就行! 备注:转行人员,以前无游戏从业经验,06年-08年从事一些管理以及管理助理的工作. qq 77018300 blog http://akasagong.blog.163.com/ mail: akasagong@gmail.com |
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wujing3702 2008-11-21 16:46:00
回复:寻找角色模型工作! zbrush
请应聘者务必附上作品。我们将根据简历及其作品在第二个工作日进行第一轮筛选。无作品者一律淘汰。 请注明应聘职位,期望薪金。 工作地:上海。 公司名称:上海无境软件有限公司 地址:上海市成都北路500号峻岭广场37PH层02室 (乘坐电梯:左边电梯,按PH键,抵达即可) 邮编 :200003 联系人:胡小姐 Email:cdc.hf@163.com(接收简历) Tel:021-63599258 Fax:021-6359-9259 交通便利:与南京西路交叉路口,长征医院旁,近上海电视台! 乘车:地铁1、2、8号线至人民广场站,由9,10,11号出口,沿南京西路西行方向行走右转即到! 以下职位共招聘15人。 招聘岗位1:高级3D游戏模型师(需要作品展示) 工作范围: ? 从事游戏软件开发3D角色动画设计工作; ? 能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D角色动画(非motion capture); 职位要求: ? 良好得沟通能力和团队合作能力,英文良好者优先; ? 熟练掌握3D max 和其它3d软件 ? 至少三年的3D角色动画设计经验; ? 熟悉手绘贴图; ? 曾开发过韩国风格网游的优先录取 投递简历和面试需注明是3D场景或3D角色,请勿重复投递简历! 同时也接受美术类学院应届毕业生。 招聘岗位2:3D游戏角色设计师(需要作品展示) 工作范围: l 从事游戏软件开发的2D、3D计算机图形绘画工作; l 能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D人物建模制作。 职位要求: l 良好的沟通能力和团队合作意识; l 两年以上Maya和3D Max应用经验(其中Maya应用者优先予以考虑); l 有一定的原画能力,能熟练运用PHOTOSHOP等2D图形软件; l 至少二年以上的游戏或相关软件开发经验; l 曾开发过CONSOLE游戏(PS2,XBOX,GC)项目者从优。 招聘岗位3:3D游戏场景设计师(需要作品展示) 工作范围: l 从事游戏软件开发的2D、3D计算机图形绘画工作; l 能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D场景建模制作。 职位要求: l 良好的沟通能力和团队合作意识; l 两年以上Maya和3D Max应用经验(其中Maya应用者优先予以考虑); l 有一定的原画能力,能熟练运用PHOTOSHOP等2D图形软件; l 至少二年以上的游戏或相关软件开发经验; l 曾开发过CONSOLE游戏(PS2,XBOX,GC)项目者从优。 只有你有才,没有什么不可以! 不过我们公司要求手绘能力比较高
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