1.1~1.3(yanshunemo)柜子(20小时) 

2008-11-06 13:19 发布

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模型为434个面,制作的时候为了节约,只做了前面和一边的细节,另一边和后面省略,且盒子底面删除了,鱼的部分非常简单,本想加个面做鱼鳍的,后来发觉没必要.512X512的贴图.请大家多提意见.
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全部评论4

  • yanshunemo
    yanshunemo 2008-11-7 10:10:00

    回复:1.1~1.3(yanshunemo)柜子(20小时)

    怎么有人看没人回啊,大家好歹都给个话呀...:D :D
  • shadowcat
    shadowcat 2008-11-7 12:21:00

    回复:1.1~1.3(yanshunemo)柜子(20小时)

    贴图上可以表现光影关系,但是不能太过强烈.因为要考虑到这个道具可能在场景的不同光环境下多次使用,现在做的跟强光照射一样..:) 正面花纹请修掉不正确的面积高光,并且手动修正一下模糊的花纹.注意暗部颜色过于深了. 另外,渲出来的话..最好背景调整成灰色看的比较清楚.(但是一般来说...游戏模型直接看3D显示比较直观)
  • yanshunemo
    yanshunemo 2008-11-7 14:49:00

    回复:1.1~1.3(yanshunemo)柜子(20小时)

    谢谢,修改完再来.
  • yanshunemo
    yanshunemo 2008-11-11 13:33:00

    回复: 1.1~1.3(yanshunemo)柜子(20小时)

    这里是修改过的版本,由于时间太长了,帖子无法修改,以后一定吸取教训.按照意见修改了贴图,重新渲染了.

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