成都萤火虫信息技术有限公司火热招聘中 

2012-02-16 18:04 发布

招聘职位:原画师(角色,场景)
工作职责
1.绘制游戏的场景、道具武器、角色、宣传画等
2.协助处理游戏美工以适应技术需要等
岗位要求
1,手绘原画水准高,设计能力很强,尤其擅长休闲风格,风格亮丽、多彩、现代、卡通,
2,场景和人物能力兼备
3,热爱游戏,对游戏非常了解,爱玩网游页游单机等不同种类游戏
4,熟练多种绘画软件,PS为主


招聘职位:2.5D场景美术修图师
工作职责:
1. 负责单个模型和整张大地图的后期修改及处理;
2. 控制地图场景的色彩感觉及光源布置;

岗位要求:
1. 有扎实的美术功底、较好的造型能力和色彩的把握能力;
2. 熟练运用photoshoppainter等制图软件;
3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;


招聘职位:3D角色设计师
工作职责:
1. 根据原画制作高质量的3D角色;
2. 根据原画绘制高质量的角色贴图;

岗位要求:
1. 有扎实的美术功底、创造能力和色彩运用;
2. 有高精度的建模能力和经验,熟悉角色建模工作
3. 对人体结构有较深了解,能够根据原画进行准确的风格把握;
4. 熟练掌握3ds maxphotoshopbodypainter等相关软件;
5. 对灯光、材质、渲染等都有足够了解
6. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;




招聘职位:3D场景设计师
工作职责:
1. 负责游戏内场景的功能建筑、部件的制作;
2. 根据游戏风格制作场景材质、灯光;
3. 根据项目要求渲染出图;

岗位要求:
1. 有扎实的美术功底、创造能力和色彩运用;
2. 有高精度的建模能力和经验,合理运用模型面数;
3. 对各种建筑有较深了解,能够根据游戏风格及环境气氛进行准确的把握;
4. 熟练掌握3ds maxphotoshop等相关软件;
5. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;


招聘职位:3D动作
工作职责:
1. 负责游戏角色的绑定蒙皮;
2. 制作BOSS NPC 主角的各种动作;
3. 根据项目要求渲染出图;
岗位要求:
1.热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对解剖学、动画规律和运动规律有深入了解;
2.能够熟练掌握3DMAXBipedBone骨骼的建立;
3.能够使用SkinPhysique方式将模型进行蒙皮;
4.了解3D引擎知识和具备3D游戏开发经验;
5.有游戏动作、美术相关经验优先;
6.热爱游戏行业,富有团队协作精神。

招聘职位:game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术实习生若干(接受在校学生和应届毕业生)

岗位要求:
1. 有一定的美术基础;
2. 对三维建模软件有一定的了解;
3. 热爱游戏行业;
4. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神;


以上职位均需:有事业心,具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度;
有相关工作经验者优先考虑。

注:请将本人近期相关作品同简历一并发到本公司邮箱(yhcxx@foxmail.com)非诚勿扰
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