跟风做了连斩动作。改了一下,劳烦各位继续批批看 

2012-02-11 01:08 发布

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本帖最后由 tangmuyu 于 2012-2-19 07:02 编辑


改了一下,劳烦各位继续批批看。


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全部评论8

  • 蜡包
    蜡包 2012-2-11 03:39:48
    哈哈,挺有意思的,那个方块好贱啊!不过问题还是很多。
    LZ要注意人体动作的基本规律,手部的动作是由身体发力的,所以身体一定要动,而且要注意身体和手之间timing的问题,一般是先扭腰,再手部发力。
    再有就是人体重心的移动,挥舞巨剑时人一定会前后左右大幅度的动,而不是钉子一样的停在原地。
    这些原则要贯穿在所有的动作中。 建议先摆几个关键性的pose,自然可以找到问题。
  • 喜あ﹖
    喜あ﹖ 2012-2-11 08:23:25
    楼上说的很好~~
    看你的视频 感觉很别扭 问题就在于 身体。。。手的力道没有在身体上表现出来
    就感觉很力不从心了
  • caopeng0423
    caopeng0423 2012-2-11 12:05:40
    方块确实很贱。。。
    鉴定完毕
  • tangmuyu
    tangmuyu 2012-2-11 21:18:29
    楼上的言之有理!  我一会改改看{:soso_e128:}
  • 穿山甲
    穿山甲 2012-2-12 10:10:08
    本帖最后由 穿山甲 于 2012-2-12 10:18 编辑

    整体的想法挺好的,动作设计和编排上也很顺畅,这是亮点。弱项在动画技法上。
    POSE,动势线,力的传递都可以再细化研究。身体各部分太散了,没有形成一个整体。
  • tangmuyu
    tangmuyu 2012-2-18 07:08:52
    多谢穿山甲的指点,我改了一下,劳烦各位继续批批看。
  • luqimax
    luqimax 2012-2-19 00:18:24
    二楼说的有道理
  • 伏久者
    伏久者 2016-9-27 20:56:34
    看看

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