沈阳至一诚招3D角色场景美工 

2012-02-01 10:34 发布

本帖最后由 eiji531 于 2012-3-6 09:22 编辑

沈阳至一传媒有限公司

公司是一家外包性质的公司。现根据需要,招聘职位如下:(长期有效)
薪金面议

一、美术组长
职责:
1.根据项目要求,把握游戏的整体风格,指导和检查项目质量,保证团队优秀作品的质量;
2.协助总监保证项目的有效运行;
3.协助总监分配团队工作量及培训成员提高团队的技术水平;
4.协助总监进行员工业绩评估和绩效考核。
职位要求:
1.扎实的美术功底,3年以上游戏制作从业经验;
2.热衷于游戏制作,熟练掌握game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术相关流程;
3.具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及项目品质有准确的把握能力;
4.出色的3D(MAX,MAYA/角色,环境)制作能力,处理复杂和高端的美术项目,提高团队的技术水平.
5. 2年以上的带队成功完成项目的经验。有较强的时间观念,良好的项目进度控制意识。
6. 执行力强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作意识。
7. 具备网络游戏开发经验。 应聘者须附上个人作品。


二、3D美术场景
1.了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责3D项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。
2.熟练使用3Dmax、Photoshop、mayae等主流3D软件等。(会各种非主流软件的发简历时请注明)
3.能根据原画的要求,熟练且快速的用3D软件完整的制作场景模型、UV分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。
4.能按时完成作品。有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
5.需1年以上游戏场景制作工作经验。(最好有参与过一款2D游戏项目或3D游戏项目的场景制作经验)
6.有3D游戏项目高低模制作经验者经验者优先。

三、3D美术角色
1.了解人体结构,较好的人体角色造型表现力。
2.熟练使用3Dmax、Photoshop、mayae等主流3D软件等。(会各种非主流软件的发简历时请注明)
3.有独立负责角色的模型制作,UV,贴图的能力。
4.有较强的理解能力,能对原画中角色的衣服,饰品,道具等物品有较高的还原度。有一定手绘道具能力
5.对各种金属,皮革,布料,木材等相关材质有较强的材质表现能力。
6.能按时完成作品。有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
7.需有网游3D角色制作工作经验。(最好有参与过一款3D游戏项目的角色制作经验)

请附带个人近期作品或作品链接,需要是完整清晰的效果图片。

联系方式:
邮  箱:ericzion@163.com
QQ:842617664

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