本帖最后由 巧克力 于 2011-3-22 14:51 编辑 1 起稿 铺成物体位置,明确透视。 2 明确结构 光源 用笔可以很随意 3 另开一文档 做个大概的效果图 用笔随意 4 回到原档进行细节刻画(整体调整随之进行移植到结束作画) 5 各位应该能看出此步 颜色已经经过了调整 6 继续刻画 有些重复利用的地方可以 选出来 粘贴上去然后利用自由变换工具和透视工具调整透视关系 7 在主建筑后面我有个图层 放置了一些主建筑前景部件 进行了暗化 这样能使主建筑看上去不单调 场景也能获得延伸 8 云的刻画我并不擅长 每个人画法也不一样 多看看大师作品就能领悟点什么 然后自己练习 9 不要忘记点些灯光 增加点科幻气氛 远处的场景我最后处理了一下 看上去更模糊点 可以有纵深感 10 近景我基本没花什么心思 因为我并不想让看的人 眼神留在近处 |
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