【老坑】Kenvd信譞作品集 9~14楼附四幅图的过程 

2010-09-06 11:02 发布

个人作品,望大家喜欢。一起进步。
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全部评论23

  • lg1981122
    lg1981122 2010-9-6 12:47:00
    坑兄v5,很好很强大
  • 3厘米的距离
    3厘米的距离 2010-9-13 14:50:00
    like it,good.
  • 狼之泪
    狼之泪 2010-9-15 15:49:00
    很强大
  • 七叶草
    七叶草 2010-9-17 12:59:00
    支持
  • 老坑
    老坑 2010-9-22 22:40:00
    谢谢各位回帖,更新一个。
  • hxb308832048
    hxb308832048 2010-9-30 16:19:00
    很好。
  • foam327
    foam327 2010-9-30 16:47:00
    还有么?
  • 老坑
    老坑 2010-10-4 23:17:00
    这是一幅内容很多的作品,讲述瓦里安瑞恩和小地狱吼对抗死亡之翼的场景。 作为新作画方法的一种尝试,这幅图的完成对我个人来说的意义是重大的。 现在给大家展示一下整个过程。 这是创意之初。3个人物,一个场景。一切都在感觉之中,并没有更具象的东西。 这是在草稿的基础上绘制的精细线稿,这一步并不仅仅是把草稿给细化。更大的作用是给今后要刻画的一些细节进行相对严格的定位。着重**这张线稿在画的时候是需要很大责任心的,并非仅仅作为前一张草稿的细化。** 这张铺色的稿件,是我之前绘画的一个缩影。作为风格和套路重新定制的第一张作品,重蹈覆辙也在情理之中,色彩杂乱,光影过度,急于求成。令我事后想来欣慰的是,我当时及时停笔并进行了反思。 对题材和场景的重新审视,我铺色时候使用了这个色调。这一步的铺色要基本把各个颜色和光影交代到位。 此图的作用就是确立整个画面的基调,至少是大部分基调。后面所有的刻画都是在此基础上进行的偏向体力活的一个过程。 国王的细部刻画。初期。 进行了调整,肩膀也是。 肩膀角度再次调整,并且把脸改的年轻了点。 开始小地狱咆哮的刻画,因为初期光影和颜色定位相对准确,所以细节刻画从哪个不见开始纯粹看个人喜好。 继续刻画。 小地狱吼基本刻画完毕了。
  • 老坑
    老坑 2010-10-4 23:22:00
    死亡之翼的刻画,并没有加上特效。 刻画完毕,加上流焰的特效,热气腾腾,好似出笼的汤包。 这一步,所有角色的细节刻画都完成了。 场景的细节调整,更有灼热感。 天空的刻画完成。 进行场景的慢慢刻画。 局部场景的气氛渲染。 完成了,这张图耗费了我1个月的时间。每天画一点的慢调子进程,也让我有很多时间审视画面,急功近利是欲速则不达的一种作画心态。希望大家都能有所领悟。慢慢来,会有回报的。 这张图被暴雪收入FanWallpaper在各魔兽官方站点提供下载。 http://www.worldofwarcraft.com/downloads/wallpapers/fan-wallpapers/wallpaper022.html 附赠官方地址一枚。
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