人才招聘
人才求职
3D模型下载
CG灵感图库
教程分享
3D创作交流
原画创作交流
动作创作交流
特效创作交流
策划创意交流
引擎与程序技术
项目发包
项目接包
设为首页
收藏本站
关于我们
2012-01-12 14:30 发布
悟卍净
完美时空《赤壁》模型(NPC) 支持! 有待
【大合集】王者荣耀最新英雄及角色数百个3D
Bip动作库(不下后悔一辈子)
【怪物猎人】终极画集146P
【视频教程】越狱T-bag 头像ZB雕刻教程
查看全部评分
再发点东西 顺便问个事……
2012-02-29
再来一次……
2012-02-21
临摹个动作 审美疲劳了 求大家指教
2012-02-20
全部评论11
TopoGun 发表于 2012-1-12 15:03 哈哈,感觉你这个树人老可爱了,光有点爆
zwrgame798 发表于 2012-1-13 09:20 总觉得手有点不自然,改下就好了
xgxyg 发表于 2012-1-14 11:10 手掌,两条飘带,可以再柔软些。
悟卍净 发表于 2012-1-14 14:51 手掌?还是手臂啊? 飘带有点难 每次做都有些勉强
你可能喜欢
打造一款国人自己的世界级游戏
公众议事厅
0 0 0
游艺网最新教材(全套9册)介绍-中国美院指
119854 210 4
游艺网-精选作品赏析
55554 126 -1
2293458 246 17
全部评论11
报了个歉的 上个月做的 当时还不会调光{:soso_e110:}
恩 肘关节还是显得硬 谢谢~
手掌?还是手臂啊? 飘带有点难 每次做都有些勉强
手掌,我说的是在纵向左右旋转。万一在前后方向上表现得太柔了,那的确不好。要有随手臂动的幅度,但不能表现得太过刻意。
至于飘带,论坛上很多教程,对于这样的走路来回飘动,很实用的。