maya骨骼 

2011-12-29 20:40 发布

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我一纠结几天,特来发帖求助。
问题1   我已将 骨骼1对红方框内权重刷为0,然后对其他两个骨骼进行同样操作,但是无法让3个骨骼对方框部分权重全部为0.似乎2个骨骼的权重会被替换到第三个骨骼。这是怎么回事?
问题2  图三中圆环与ik进行pole vector,,手腕出现旋转 如图4。是骨骼局部坐标有问题还是别的问题。这中清况对动画有无影响,怎样解决?




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