少室山天王殿 3D场景 求指点 

2011-12-05 14:41 发布

1250 8 0
本帖最后由 蓝夕 于 2011-12-5 15:00 编辑

{:soso__5585845083625173120_1:}参考剑三截图制作的场景。 求P 求指点 {:soso__5585845083625173120_1:}
面数902   




B Color Smilies

全部评论8

  • o0游戏新星0o
    o0游戏新星0o 2011-12-5 15:18:23
    做的不错,
  • yayonaini
    yayonaini 2011-12-5 16:37:17
    继续努力!
  • 鱼儿在云端
    鱼儿在云端 2011-12-5 18:50:22
    不错,很对路~
  • 风之力
    风之力 2011-12-7 16:03:50
    如果面数可以的话,屋顶上得灰色的条状梁可以加些面数,现在棱角太明显了
  • kampo
    kampo 2011-12-9 10:00:57
    美的,干净细致
  • __明
    __明 2011-12-12 17:21:54
    我可以理解为:你做的是一个写实作品么
    在这个前提下我想指出一些问题
    首先是屋顶下的屋脊和墙上的木头装饰,如果写实的话可以朝实际的比例再调整下。
    再有就是屋顶可以加条线,把点朝下拉一点,破下直,这样感觉会更好些。
    最后想说:其实做的还不错,有些地方也值得我借鉴,加油。
  • 0佐眼0
    0佐眼0 2011-12-13 03:53:40
    {:soso_e102:}
  • 指冷玉萧寒
    指冷玉萧寒 2011-12-13 10:09:47
    首先体量感需要继续加强,2细节不要擦这么亮,大家都知道在游戏里看建筑是一个从远到近的过程,细节勒的越多越紧,从远看越花,这并不是想要的东西,瓦片细节处理上没什么考究,可以参考倩女幽魂等些建筑的感觉处理。

你可能喜欢

少室山天王殿 3D场景 求指点 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表