MAYA分层渲染 

2008-08-19 13:22 发布

一、什么是分层渲染? 二、分层渲染的重要性? 三、分层渲染概念? 四、怎样进入分层渲染界面? 五、分层渲染主界面翻译并解说! 六、如何创建渲染层? 七、分层渲染第一步 八、分层渲染第二步 九、分层渲染第三步 十、分层渲染第四步 十一、分层渲染第五步 十二、分层渲染第六步 什么是分层渲染? 分层渲染也叫分通道渲染(可想而知可以分开渲染每一个通道),分层渲染是把场景中不同的或相同的物体按不同的方式分配到图层上,由不同的层分类渲染! 分层渲染的重要性? 你可以用后期软件更好地处理渲染出来的图片序列,如:PHOTOSHOP(以下简写PS)处理后比渲染整张更好的图片或AE,SHAKE处理更好的特效。当然这不是分层渲染最重要的作用,作为一种好软件来说,为大家解决最急手的问题和提高工作效率是最重要的。当我们进行一个复杂而且变化的工程文件时,当我们渲染一帧要花上整天时间时,重复的工作会让你砸碎你面前的任何用品,正好分层渲染可以把一张复杂的图片更有细节的按你的要求输出并当你改变主意后重新渲染而节约大量时间,如:手的动作不好,背景太黑,着色不合格,某个物体的动画不满意等等。说了这么多大家知道它的重要性了吗?当然如果你是单帧或是想整个都换的那种,就当我没说。 分层渲染概念? 分层渲染也分二种 Per layer Override”(每层覆盖) Per object Override”(每对象覆盖)
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