次世代角色做颜色贴图求指导 

2011-11-17 23:15 发布

1923 8 0
次世代角色在ZB里就雕成这样了,细分到头了,剩下的细节打算通过贴图画出来
每次画贴图都是把AO图铺在底下上面“叠加”颜色图层
但总觉得颜色发灰 另外也木有质感 求教这种一般画的话怎么弄比较好……



TA的作品 TA的主页
B Color Smilies

全部评论8

  • _柱子_
    _柱子_ 2011-11-18 10:47:35
    你可以 吧ao放在上面 用正片叠底的方式 下面为  底色 基础纹理  塑造时注意 纹理变化 色彩变化 整体色彩关系调整   ps:如果ao黑白关系较深的话 可以适当降低透明度。  希望看到 修改之后的完整作品  也可以 将高模的 文件截图或者导出图像放上来 一起交流下  这会看到的模型似乎塑造有些粗糙
  • yayonaini
    yayonaini 2011-11-18 12:28:26
    _柱子_ 发表于 2011-11-18 10:47
    你可以 吧ao放在上面 用正片叠底的方式 下面为  底色 基础纹理  塑造时注意 纹理变化 色彩变化 整体色彩关系 ...

    纹理变化 色彩变化 整体色彩关系调整  这些方面怎么才能提高?我想加强这方面的练习!不知道从何下手!是多临摹好的作品吗?
  • 杨霓焕
    杨霓焕 2011-11-18 23:23:32
    _柱子_ 发表于 2011-11-18 10:47
    你可以 吧ao放在上面 用正片叠底的方式 下面为  底色 基础纹理  塑造时注意 纹理变化 色彩变化 整体色彩关系 ...

    感谢指点啊 我现在电脑细分到700万面到头了,雕的模型感觉结果特别平均,缺乏节奏感,是不是可以考虑在绘制贴图上增加纹理细节或者转一些法线出来?
  • Russell
    Russell 2011-11-19 02:15:17
    首先,你应该加大你机器的内存,700万就上不去可不行,我机器16G,级别能上去,并且内存内留的CTRL Z步数也比较多。
    如果不加内存也有办法,你把头,身体 手 和腿,在拓扑的时候断开,然后在接缝处的位置,做一些设计,比如脖子加项链,手可以护腕,肩膀和身体连接处用披风护肩什么的遮挡,腿和身体可以配上裤子什么的,每件东西都断开,就能升更高的级别了,如果设计上不能加遮挡物,那就用BODYPAINT把接缝修掉

    另外,想体现质感,AO图显得很无力,质感不是靠这个,AO仅仅是给你的作品在不渲染的情况下,强调一下明暗关系的作用
    你的质感之所以没出来,是你叠加的纹理和使用的色彩出的问题。
    建议你练习初期去多临摹强力作品,有参考,你才好判断自己的作品跟好的作品差距在哪里。等你当复印机到相当火候的时候,再去自己设计,平时多看好做多收集图片素材
  • 杨霓焕
    杨霓焕 2011-11-19 12:39:59
    Russell 发表于 2011-11-19 02:15
    首先,你应该加大你机器的内存,700万就上不去可不行,我机器16G,级别能上去,并且内存内留的CTRL Z步数也 ...

    大哥先看一眼我的电脑……

    双核2.8G的CPU{:soso_e110:} 以前觉得还可以了……那个模型已经分割成五个subtool了,分开导出高模的时候还容易报错,还得调高内存限制
    关于颜色的问题真的好纠结,我觉得我选的那个原画的颜色也不大好看,而且没有刻画到人家那个细节就没有感觉

    真是好纠结啊……
  • goldtomax
    goldtomax 2011-11-19 17:08:41
    http://bbs.game798.com/showtopic-55973-1.html
    这里面有贴图的做法,可以学下。
  • 杨霓焕
    杨霓焕 2011-11-19 18:53:30
    goldtomax 发表于 2011-11-19 17:08
    http://bbs.game798.com/showtopic-55973-1.html
    这里面有贴图的做法,可以学下。

    多谢 我去学习了
  • Russell
    Russell 2011-11-22 00:03:04
    你机器,确实是差点意思啊,得换换了,ZB,包括MAX2012都比较要求机器,我这台4G内存,I5CUP的机器就干活不好使,另外那台16G的就给力多了,现在机器也不贵,你弄台大内存的就好使了,显卡1000多块的就够用,我用MAX,开个400万面内的模型能扛的住,再高没试过
    另外,你的模型,身体结构上有问题,举例说,你这角色的手指看着就不舒服,手指长短首先没区分开,另外姿态太直了,手指错落点会好看,肌肉呢,有点僵硬,别为了表现肌肉结构而去结构,各体块间的肌肉穿插关系,张弛有度比较好,才有节奏。你的贴图看起来做脏了,暗部表现,不要用近乎于黑的颜色,这样肯定脏,且过度的比较僵硬。

你可能喜欢

次世代角色做颜色贴图求指导 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表