发一个学习1个月后的房子,求大神指点,感激不尽 

2011-10-16 01:36 发布

这个是在8猴中的截图。没来得及包装前后大概学习了1个月,是全班做大场景的时候自己的一个小配楼。当时做的很认真,但是还是觉得少很多细节。有些地方为了整个大场景的面数限制,被组长强制的删除了很多面。。好吧最后只能是这个样子了。毕竟是自己的心血,希望老手指点下,自己觉得贴图方面,还是差点。下周就要开角色了。如何才能突破呢,求指点
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全部评论13

  • hy424927
    hy424927 2011-10-16 08:19:28
    继续努力
  • 杨霓焕
    杨霓焕 2011-10-16 09:04:16
    把面用在最需要的地方 瓦的贴图比例不甚合适 需调整 另外边缘部分应多推敲
  • 喜あ﹖
    喜あ﹖ 2011-10-16 10:11:38
    花纹太花 所以画的明暗不明显。。。不是大神。。可以无视=w-
  • 小北
    小北 2011-10-16 15:26:20
    多谢各位,会继续努力的,以后会多关注细节还有物体整体明暗{:soso_e195:}
  • 鱼儿在云端
    鱼儿在云端 2011-10-16 18:23:32
    多看看古代建筑的照片,现在的结构都有些问题,比例太不太对,贴图的细节也比较欠缺,要多多加油喽~
  • santanggo
    santanggo 2011-10-17 16:30:48
    感觉挺好,个人认为结构不对,建议,去看下,古建结构,重山啊,歇山啊.
  • 幽谷
    幽谷 2011-10-18 10:48:44
    加油 大效果还可以

    你这个是属于动画模型 还是3D客户端游戏 还是2.5D项目?
    另外这个模型的瓦砾不应该一个平面就代过去了,瓦砾叠加的结构是需要有的。虽然都是红墙但是每一面最好做一些处理,例如暴晒的,风吹雨打掉色的,青苔的,撞损的。
    这是写实模型,可以用一些材质你修改一下。
    做模型是需要一个原画做为标准 你大门的建筑结构就不对,是木结构支架间是相互节架的,另外大门下方是面片镂空的啊?
  • cwesdy
    cwesdy 2011-10-18 10:53:27
    继续提高!!!
  • 殷紫瞳
    殷紫瞳 2011-10-18 14:25:24
    继续努力^^^^^^^
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