看到这里很多小兄弟在选择进入什么公司的时候非常困惑。或者刚工作不久觉得很累很迷茫,似乎看不到什么方向与希望。作为一个工作了10年的人,简单分享一点在职业前进道路上的心得与体会,特别针对准备入行和刚开始工作的朋友。 1 找工作 vs 自我学习:找到好工作并不意味着万事大吉,找到坏工作也不意味着永无翻身之日。这个和你当时的水平,考试面试时发挥甚至面试官的心情都有关系。工作以后永不停止的自我学习才是决定你以后十几年甚至几十年职业发展的关键。在一个公司里被提拔的人总是少数,能自己创业成功的人更是凤毛麟角。但是机会对每个人都是平等的。你的业务能力比别人提高的快,你才有机会被提升为业务的负责人。你的沟通与自我管理能力不断成熟,你的领导才愿意提拔你带领团队。在公司里,特别是开发队伍中,总会有人教新人业务或者说技术,但是不一定有人告诉你怎么提高沟通与协作的能力,这时就是留给有心人的机会了。当然是不是要去做一个团队或者部门的领导也要看自我意愿,你不原意做也没问题,把技术做好,不断进步,一样可以成为公司的顶梁柱。 2 原创 vs 外包:两者对于一个新人来说基本没有本质的区别,在最初的几年里要克制原创比外包高级的想法。从开发的产品来说,你无论在原创网游公司还是外包公司都有做优秀的产品和失败的产品的机会,但对你一个新人来说又多大区别呢?无论产品的成败,对新人都仅仅是一个学习和提高的机会。说得直白一点,即使你做的游戏获得了很大成功,到你手里的奖金又能有多少呢?这个行业有很多暴富的神话,但事实上一夜成名神话并没有真正发生过,每个成功的公司都是建立在巨大的付出和长期的积累上的。一个新人,能踏实认真的工作上5年,技术提高了,人格更成熟了,有一点人脉了,你的机会可能自然就来了。如果你现在只是在那里困惑,没有心思学习与工作,那你应该警惕了,你在浪费自己的宝贵光阴,若干年以后你会为此后悔的。 3 内资网游 vs 外资名牌:这个话题其实和上面一个有很大部分重合的,内资企业基本都是网游公司,外资企业再大牌在中国做的也差不多是外包的事情。当然少数例外是有的,也有内资的外包公司和外资公司在这里尝试做原创的。把这个话题提出来其实是因为这是很多新人的一个心结,很多希望做游戏的朋友都是被电视游戏的震撼效果吸引来的,有些看不上国产网游在质量上的粗陋。从更长一点的时间来看,两者在中国或者国际市场的成败并没有人能准确地预期。国产网游的质量在很快的提高着,外资企业也开始动中国市场的脑筋了。短期内,双方各自的优势或者差别还比较明显,但谁知道5年以后或者10年以后的状况呢? 4 创业团队 vs 成熟企业:我自己有过成功和不成功的创业经验,但我还是建议新人去一个比较成熟稳定的公司。原因很简单,你在那里可以专心于工作,少操别的心。如果你以后想创业,也可以在成熟企业那里学到很多既有的成功经验。如果有个小公司要录取你了,你在下最后判断的时候一定要问问自己是不是信任这个团队,信任那里的领导人。 今天就写这4点,总结一下,找一家可靠或值得信任的公司,踏实工作,认真学习,过3年再看。希望对我们这个行业的新人有所帮助,也欢迎各位提不同的意见。 |
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2008-07-28
回复:给不知道该进什么公司的兄弟