本帖最后由 quyoukeji 于 2011-8-25 10:07 编辑 公司简介 趣游(北京)科技有限公司,是中国网页游戏行业的引领者,互动即时娱乐的专业服务商,也是中国提供网页游戏最多的互联网企业之一。自2008年12月成立以来,趣游一直坚持网页游戏专业研发及运营,锐意创新,为用户提供最高效服务的经营理念;倡导信任、勤奋、创新、成就的卓越文化,始终处于稳健、高速发展的状态。 让人生更有趣是趣游人的使命。目前,趣游把为用户提供更多更全地互动游戏作为目标,提供互动娱乐业务、移动互联网增值业务及海外游戏运营业务。通过哥们网、牛A网、跟我玩游戏网、我顶网、聚游网等中国领先的网络平台,打造成中国最大的网页游戏运营平台集群,满足互联网用户资讯、娱乐,游戏等方面的需求。截止2010年12月20日:趣游旗下互联网游戏注册用户突破8000万,运营产品,突破四十款。2009年10月,趣游独家代理的首款仙侠风2.5D即时战斗MMORPG网页游戏《仙域》正式上线,现在该游戏拥有服务器数量超过800组,缔造同类产品运营之最;2010年8月19日,中国首款真3D划时代网页游戏《天纪》正式上线,引领3D网页游戏时代,备受业内与众多玩家所推崇,服务器数量已多达105组,成为中国网页游戏运营商中的先锋力量;2010年12月28日, ARPG武侠无端网游《傲剑》正式上线,截至到2011年4月份服务器数已经拥有517组,再次掀起国内网页游戏热潮。趣游的发展深刻地影响和改变了,数以亿计游戏用户的游戏方式和娱乐习惯,并为中国网页游戏行业开拓了更加广阔的市场前景。 全球领先的互联网服务企业是趣游的远景目标。面向未来,坚持自主创新,致力于将中国网页游戏运营到全球是趣游的长远发展规划。目前,国内分支机构多处,分别在厦门、福州设有分公司,上海,广州,成都,无锡等分公司已开始组建。同时,海外战略也已全面启动,趣游日本已正式启动运营,韩国、德国、北美子公司正在筹建考察,预计在2011年将完成趣游全球网页游戏运营网络架构,逐步走上自主创新的全球化发展之路。 迅猛发展的趣游公司是一个展示自我、成就人生的广阔舞台,急需大量各类高素质人才加盟,共同创造趣游科技的辉煌明天! 公司福利待遇 1、根据员工的岗位及能力为员工提供业内富有市场竞争力的工资,我们会对绩效表现持续优秀的员工进行薪酬调整; 2、五险一金:养老保险、医疗保险、工伤保险、失业保险、生育保险以及住房公积金; 3、每年一度的健康体检; 4、除法律规定的公休假日及婚假、产假等法定休假外,工作满一年以上的员工,可享受带薪年假; 5、其他福利:每日午饭餐补+加班补助+勤奋奖 公司网站:www.gamewave.net 旗下主要运营平台: 联系人:李先生 联系电话:010-68608366 EMAIL:hr012@cy2009.com 策划类 主策划2人 岗位职责: 1. 负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于: 游戏内容策划设计可行性提议与讨论分析、游戏策划案主体架构起草与细节设计、游戏主体逻辑规则设计规划、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、任务剧情编写、游戏对白撰写、游戏数值设定、地图编辑等; 2. 了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。 任职要求: 1. 对休闲游戏的现状、本质以及未来的发展有深入的思考; 2. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏对于各个功能与系统设计的不同做法; 3. 勤奋,对于设计出色的游戏产品有着忘我偏执的狂热; 4. 准确的理解能力,快速的学习能力,严谨的逻辑思维能力,出色的策划能力; 5. 优秀的职业素质,能够承受工作压力; 6. 有技术背景、美术设计背景更佳。 执行策划3人 岗位职责: 1.进行游戏系统的设计和维护,以及相关设计文档的撰写; 2.针对游戏数值系统的平衡性进行评估并制定可行的调整方案; 3.与其他策划成员、程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念。 任职要求: 1.对网络游戏有较为深入的了解,具有大量的游戏经验,深度网络游戏爱好者; 2.思路清晰,具备良好的逻辑分析能力,能够设计游戏系统的逻辑规则; 3.对游戏中虚拟社会的交互性和玩家心理具有较好的把握; 4.熟悉游戏数据规律,具备一定的数学理论知识; 5.熟练操作Word, Excel等Office办公软件; 6.具备良好的团队合作精神和敬业精神。 7.优先条件:具备一年以上的网络游戏策划经验,曾经参与策划的网络游戏上市者优先; 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 具备一定的编程功底,了解和接触过多种游戏常用脚本者优先。 数值策划3人 岗位职责 1、根据游戏的开发要求,设立游戏的数值框架、属性框架; 2、为各系统提供数值模型和数据支持, 用理论证明数值模型的合理性; 3、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性。 任职要求: 1、熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情; 2、有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力; 3、能够根据主策划要求对游戏中各个系统的数值体系进行设计和调整。 4、擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识; 5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作; 6、具有数值策划相关工作2年以上经验,有大型MMORGP项目全程开发经验。 文案策划:2人 岗位职责: 1.根据游戏背景文化,编撰相应的剧情,使游戏更加丰满有趣; 2.以游戏背景为准进行任务、NPC交互对话等的编写; 3.为角色、怪物、地图、道具进行文学性工作、例如起名、文化和美术设定; 4.任务、角色、怪物、道具的相关跟进工作。 任职要求: 1.大专以上学历,了解虚拟社会交互和玩家心理,能提供有较强代入感的剧情故事; 2.理解能力出色,能深入挖掘世界观、故事背景规划,并提供贴合各子功能系统的文案支撑; 3.精通任务流程设计,撰写故事剧本,面向对象提出合理任务接口,输出任务设计需求书; 4.熟练掌握办公软件; 5.有扎实的文学知识基础,文笔流畅,了解剧本结构,具有突出的故事创作能力; 6.熟知地理和历史相关知识,对各地域民族、宗教文化有一定认识; 7.良好的学习意识,具有研究精神,有齐心协力的团队精神; 8.熟悉女性时尚潮流趋势,对于时尚元素有较为敏感的神经优先。 系统策划3人 职位描述: 1、负责WebGame游戏产品的策划设计并书写游戏策划书; 2、和开发、美工人员交流协调,监督游戏程序和美工的开发质量及进度。 3、对游戏的创意、可玩性、操作性负责; 4、分析游戏的运营反馈数据,研究游戏开发方向和改进思路,提出游戏创新方案。 任职要求: 1.游戏资深玩家,热爱游戏,有丰富的游戏经验,愿投身于游戏开发事业; 2.1年以上游戏公司工作经验,熟悉游戏开发各项流程,熟悉相关游戏,有深入研究并对规则设定有兴趣; 3.充满奇思妙想,能规范描述、设定者,对玩家心理方面有研究; 4.有程序基本思路,可进行游戏数据模型架构,游戏数据分析; 5.熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;; 6.对游戏美工有良好的审美能力,对游戏界面交互及规划布局能有自己的想法; 7.良好的表达能力及扎实的文字功底,善于团队合作,拥有职业协作精神; 8.有成功的WebGame游戏开发经验优先; 程序类 高级服务器程序员:2人 岗位职责: 1)参与游戏服务端逻辑的研发及维护; 2)按照策划需求制定功能模块的技术实现方案,并实施方案; 3)同客户端开发人员确定好接口,针对接口编程; 4)根据需求安排的其它工作。 任职要求: 1)精通C++,有面向对象的编程思想; 2)熟悉常用的数据结构、对多线程、网络编程、mysql数据有一定的了解; 3)熟悉游戏逻辑模块需求,有相关开发经验者优先。 客户端主程:2人 岗位职责: 1)负责和策划及美术进行高效沟通,确定可行实施方案; 2)负责游戏客户端各功能模块的设计及实施; 3)负责游戏客户端的人员分配及进度、质量控制; 4)负责对新人的培训及培养。 任职要求: 1)精通 Flash、ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发; 2)对webgame的流行架构有自己的理解,并能付诸实施; 3)对webgame的性能优化有自己的见解,并能针对不同情况提出合理方案; 4)有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。 客户端界面程序 3人 岗位职责: 1.参与游戏客户端界面的研发及维护,编写制作需求的控件; 2.按照策划需求制定功能模块的技术实现方案,并实施方案; 3.同逻辑开发人员确定好接口,针对接口编程; 4.根据需求安排的其它工作。 任职要求: 1.熟悉 Flash ,熟悉 ActionScript3 编程,熟悉 Flash 与 Flex 协同开发; 2.熟悉 Flex3,熟悉 Flex Skin 以及 MXML 标签语言; 3.熟悉控件扩展及控件制作,了解消息注册及响应机制; 4.有相关工作经验或多人游戏开发经验者优先。 C++程序员(服务器端程序员)5人 岗位职责: 1.负责服务器端的程序架构,游戏模块的设计、编码和测试工作; 2.能够书写游戏逻辑。 任职要求: 1. 精通LUA,熟悉设计模式,具有良好的程序构架设计以及编程习惯; 2. 熟悉C/C++脚本语言; 3. 熟悉数据库设计与SQL语言,有大容量数据库开发经验; 4. 熟悉MicrosoftDevelopStudio开发环境,有较好的Debug能力; 5. 了解TCP/IP、Socket、ACE、UDP、Asio等网路通信技术,掌握多线程编程,了解分布负载技术,有多人在线服务器开发经验; 6. 具有较好的沟通能力,有高度的责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力; 7. 一年以上网络服务器工作经验。 java程序员4人 岗位职责: 1. 负责网页游戏服务器端开发; 2. 与策划配合,实现网页游戏服务器的逻辑功能。 任职要求: 1. 有2年以上使用java进行实际开发的经验,熟悉soket,多线程编程; 2. 对游戏开发有浓厚的兴趣,对游戏的技术实现有一定研究; 3. 思路清晰、严谨,逻辑性强,能承受压力,融入团队; 4. 有相关的游戏开发经验者优先。 服务器LINUX 2人 岗位职责: 1.负责Linux服务器版本维护、更新; 2.负责Linux服务器优化、扩展、环境配置; 3.负责游戏功能模块的代码编写工作; 4.根据需求安排的其它工作。 任职要求: 1.大学4年制本科及以上学历,做事严谨、思路清晰、善于沟通、热爱游戏; 2.熟悉网络游戏服务器端开发流程和架构,熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法,熟练掌握C++; 3.熟悉Linux开发环境以及GDB等调试工具,熟练掌握Linux相关命令、环境配置,有两年及以上Linux多线程编程和数据库相关开发经验; 4.工作经验2年以上提供源代码片段者、有Python/Lua脚本经验者、有大型网络游戏开发或维护经验者优先。 美术类 游戏主美术 2人 岗位职责: 1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配; 2.整体美术风格的把握; 3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定; 4.技术评估和质量监控; 5.跟踪项目资源利用状况; 6.人员评估及人员技术提升工作,收集和整理美术素材。 任职要求: 1.美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底; 2.热爱游戏,熟悉game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术(2D尤为重要)开发的各个环节及流程; 3.要求在2D角色、2D场景、2D动画、原画设定领域至少专精一种,成功做过2D产品者优先; 4.富于想象力和创造力,有2年以上游戏公司美术制作实际专职工作经验; 5.有团队合作经验。 6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。 角色原画3人 岗位职责: 1.根据需求,完成游戏中角色、NPC及怪物等原画设定。 2.根据需求,完成游戏中角色装备武器、道具的原画设定。 任职要求: 1.对Photoshop、Painter等绘画软件的熟练运用; 2.有较好的美术基础,了解基本动画的原理(人以及四足等各种物体的运动规律); 3.1年以上游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先); 4.具有团队合作精神,做事认真细致; 5.热爱游戏,对游戏富有激情; 6.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。 场景原画3人 岗位职责: 1.按照项目规划配合主美及时完成游戏场景的规划和设定。 2.能独立完成场景地图的规划设定、场景气氛图的绘制,设计感与色彩要求表达清晰准确。 任职要求: 1.美术相关专业毕业,熟悉游戏原画设计流程和规范; 2.具备深厚的美术功底,对颜色搭配及游戏人物造型有较深的理解; 3. 熟练使用photoshop和数位板等图形处理工具; 4. 热爱游戏,具有团队合作精神; 5.有角色原画设计经验者优先。 2D角色原画设计师3人 岗位职责: 1. 协助主美完成开发任务; 2. 负责网游中的人物角色装备、怪物、道具以及界面设定及制作; 3. 与策划人员沟通,准确实现项目开发需求。 任职要求: 1. 本科及以上学历; 2. 热爱游戏事业,能够在工作中投入极大的热情。良好的团队协作能力,认真积极,踏实好学; 3. 具有专业的美术设计知识和良好的美术功底。良好的素描造型,能力及色彩控制能力; 4、具有丰富的想象力,熟悉各种类型的美术设计风格; 5、熟悉网游制作的原画设计要求; 6、两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑. 2D场景原画设计师3人 岗位职责: 1. 针对研发项目在主美的安排下,独立设计制作合格的场景原画; 2. 设定整体场景建筑,物件以及气氛图。 任职要求: 1. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,一年以上相关工作经验; 2. 热爱游戏,熟悉场景设定流程,熟练掌握相关设计软件; 3 . 熟悉各种建筑的风格和结构,能独立制作游戏区域气氛图设定; 4. 有较好的沟通能力和团队合作能力、善于学习,有较强的抗压能力和沟通能力; 5. 两年以上游戏原画设计经验,有Q版设定经验者优先考虑。 3D建模师4人 岗位职责: 1.负责处理游戏角色、场景、地形、道具等的建模和贴图; 2.负责游戏特效制作。 任职要求: 1.良好美术功底,能按原画比例制作合理的三维模型; 2.熟练运用3DSMAX,或Maya与及绘图软件Photoshop、bodyPaint; 3.熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法; 4.喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,美术专科学历 5.熟悉一般动画和骨骼动画的制作。 6.优先条件:一年以上3D游戏制作相关工作经验者; 有良好的团队协作意识,主动提出问题并协同解决; 具备原画设计能力者优先。 3D动画师4人 岗位职责: 根据工作需要制作3D游戏中的角色动画。 任职要求: 1.对3D MAX操作熟练,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮; 2.有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系; 3.了解人类、四足等各种物体的运动规律; 4.2年以上3D游戏制作相关工作经验(有管理经验者优先); 5.具有团队合作精神,做事认真细致。 6.热爱游戏,对游戏富有激情。 7.语言表达能力强,有较好的沟通和协调能力。 3D特效组组长2人 岗位职责: 1.设计并且制作游戏中各种特效; 2.负责组内员工的管理和技术指导,以及其他日常管理工作。 任职要求: 1.有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法; 2.熟练使用3D max的动画模块和粒子模块,以及其他相关制作软件; 3.有常用引擎的特效编辑器的使用经验; 4.具备良好的团队管理能力、沟通能力和合作精神,做事认真; 5.两年以上网络游戏特效工作经验(有管理经验者优先); 6.简历中需要附带能够体现该岗位能力的作品。 UI设计师3人 岗位职责: 1.负责游戏的用户界面设计制作以及各次级界面的延续性设计; 2.负责游戏或网站用户界面设计的整体视觉风格设定和游戏界面布局设定; 3.负责游戏中的背景、元素(图片、flash、图标等)的设计制作; 4.与策划团队及开发团队配合,参与设计体验、交互呈现。 任职要求: 1.优秀的网页与软件UI设计水平,熟练设计各种风格图标; 2.良好的设计能力;有较强色彩搭配能力及审美能力,对UI设计有独到的见解; 3.能够熟练使用各类平面设计及网站制作软件,如:PHOTOSHOP、DREAMWEAVER、FLASH、Illustrator等; 4.充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳; 5.有游戏UI设计经验者优先考虑。 游戏测试:5人 岗位职责: 1.有丰富的网络和单机游戏经验并且对于游戏有独到的见解,至少玩过3款以上的回合制网游; 2.思路清晰,具备良好的逻辑分析能力,能够设计游戏系统的逻辑规则; 3.熟练操作Word, Excel等Office办公软件; 4.有测试或网络游戏开发工作经验者优先。 任职要求: 1.对网络游戏有较为深入的了解,具有大量的游戏经验,深度网络游戏爱好者; 2.对游戏中虚拟社会的交互性和玩家心理具有较好的把握; 3.熟悉游戏数据规律,具备一定的数学理论知识; 4.具备良好的团队合作精神和敬业精神; 5.对游戏缺陷有敏锐的洞察能力,并具有较好的问题分析能力; 6.良好的书面和口头表达能力; 7.良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力,可加班; |
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2013-12-10
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2011-08-13
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