在ZB 里面的缩放大小的问题 

2011-07-31 08:44 发布

在3Dmax 2009里面做了一个基础模型,但是比较大,导入ZB,缩小不了【有人说模型太大,在ZB缩小不了】,降低细分到1级导入3D,缩小,在导入ZB,细分级别没有了。怎么办了
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全部评论8

  • 幽谷
    幽谷 2011-7-31 20:20:23
    都是在max里做低模再倒进ZB做高模的 你截图我们看看
  • 嘉迦
    嘉迦 2011-7-31 20:20:44
    不了解你说的什么意思 帮你顶一下
  • 最后的气宗
    最后的气宗 2011-7-31 20:22:08
    你试试另外放一个简单的模型试试 要不然就是你max建模的问题
  • 小涵
    小涵 2011-7-31 20:22:21
    支持你一下加油
  • 窝窝头
    窝窝头 2011-7-31 20:31:17
    1、导入其他模型试一下ZB的缩放工具,如果可以那就是你现在的模型问题,ZB软件没有问题
    2、把你现在的模型导入到Maya中,再导出来,再导入到ZB里试一下
    3、导出再导入细分级别丢失后,可以在ZB里一级一级别的再次识取高模,这样高模的纹理信息就能识取在低模上了,使用工具为ZB中的PrkjectAll
    注意使用这个工具,一定是低模与高模基本匹配,才能使用,如果相差很大,将会出现错误。

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  • guohao
    guohao 2011-7-31 22:46:20
    按照常理来说只要你在3D里面不改变点的话,只是对模型的大小和形状做改变的话,倒回ZB都会继承细节,除非是你破坏了原来点的信息导致ZB不能正确的识别才会出现不能继承细节的问题,至于你说的模型大小问题,个人建议你在3D和MAYA里面进行缩放,因为比较准确,缩放以后不要忘记重置变换。只有重置变换才能和世界大小进行匹对。

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  • lz01555
    lz01555 2011-8-3 10:03:03
    guohao 发表于 2011-7-31 22:46
    按照常理来说只要你在3D里面不改变点的话,只是对模型的大小和形状做改变的话,倒回ZB都会继承细节,除非是 ...

    我什么也没动就是缩小,导入ZB没细节了,
  • guohao
    guohao 2011-8-3 14:14:46
    lz01555 发表于 2011-8-3 10:03
    我什么也没动就是缩小,导入ZB没细节了,

    那你可以向楼上说的用projectall投射!将原有模型的细节投射到没有细节的模型上,但是投射并不完美,你可以用zproject笔刷修复,在修复的时候千万不要开对称。

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