我想问下 3D游戏的场景 一个建筑一般要多少钱合适啊 还有角色的 不绑骨骼不做动画 就是模型和贴图 谢谢哪位大哥给介绍下 |
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2008-01-26
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醉清风 2008-11-18 19:53:00
回复: 游戏外包价格问题
基本上差不多~~其实可以这样给客户算 一个技术成熟的三维美术月工资在3500左右,一个月除开4个周末8天,实际工作时间为22天左右,所以一个美术的单位时间成本为150元/天 一个人物 Low模型 大概需要4天时间 Q版大概需要3天时间 这样算下来,客户就很容易接受~~ 大家千万不要只图眼下把游戏做成效果图了,这样对整个行业发展都没什么好处原帖由 morfel 于 2008-11-4 22:41:00 发表 人物 Low模型 800 品质中上 贴图 写实 800 品质中; Q版 600品质中 Hih 模型 网游品质 1600以上 以品质论 场景 接触不多;请达人指点;以免乱了游戏圈;
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