来个max简单瀑布 

2011-07-02 13:58 发布

友情感谢----暗金兄分享关于max每粒子渐变的方法。. z0 N; t+ B9 S8 Q% c' T4 u
' _9 e. x, R9 S3 v" m" l  b; Q+ p
弄了老半天才完成一个简单瀑布,还是unreal实现快捷。呵呵# f# n9 d+ G( z, r: e

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全部评论19

  • bibobi
    bibobi 2011-7-2 19:02:43
    做得很给力~! 已经不错了
    & z$ a" W% x( \; @9 }
  • psp870192
    psp870192 2011-7-3 01:01:55
    顶一个先~~
    , G- M' U- U5 n, H3 @' O
  • mlgxx0123
    mlgxx0123 2011-7-3 13:44:03
    {:soso_e179:}
  • 侯西西
    侯西西 2011-7-4 10:49:56
    差了点水的质感。。。不透啊!  @, u3 J! G2 q3 [
    水花也力度小了点。。。
  • 幽谷
    幽谷 2011-7-27 15:37:46
    支持一下 水瀑布下冲击的溅起来的水雾我觉得可以在夸张一点
  • wgaolei2011
    wgaolei2011 2011-7-28 14:24:29
    做得很给力~! 已经不错了
    , ?' y' z' F: `$ l/ c+ K' c/ t( e
  • 13149204
    13149204 2011-7-29 16:31:22
    求教程。
  • 宋逸
    宋逸 2011-8-1 09:33:33
    先顶后看~
      H7 i/ ~: D( H* z
  • 图夫
    图夫 2011-8-4 12:00:37
    本帖最后由 图夫 于 2011-8-4 12:01 编辑
    4 @+ `% `5 \+ U/ O! z/ Q/ q5 \& I, l
    求指导
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