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2011-05-24 18:39 发布
rhyser
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首先,模型上,腿做的有点像棍子了,整体模型不够细致,注意下细节,整个模型就会大不一样,比如关节的骨感等等。
其次UV,像之前有人说的,太浪费了,一般UV和UV 之间的间距三个像素左右,尽可能摆满,另外你的UV分配不够合理。做网游不需要全身UV分的均等,可以适当放大主体,需要精致去画的部分,比如脸,假如一张UV分成九宫格的话,脸可以占到九分之一,两张贴图的话,脸还可以适当放大。
最后贴图部分:其实衣服很少的女体很难画,你现在的贴图脸身体只能算完成了10%,没有结构,即使是Q版,也有结构变化的。身体颜色偏红,色彩比较单调。其次质感上,翅膀的羽毛太尖太硬,即使你不想把它化成羽毛质感的,他也不应该是这种感觉,不好看,而腿上的羽毛部分又画的太像毛发。身上的皮革饱和度过高,有点曝掉的感觉,质感也不足,总之加油改进呀!
其实有时候你未必需要把每个细节都画得精致,只要把整体的大感觉和颜色做对了,看起来就会很舒服~加油加油~!