火魔法一只,max显示特效太卡了,火球 

2011-05-11 19:02 发布

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火魔法一只,max显示特效太卡了,火球打地上的火花懒得做。学学虚幻3再弄整合~~唉~~
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全部评论7

  • 侯西西
    侯西西 2011-5-12 01:09:29
    楼主啊。。先不要急于什么虚幻三。。7 b6 `* h! f6 J" v6 l9 f
    * L, Q0 }1 J$ ~1 w0 m8 R
    火的细节 在调一调。。。; _9 ]  T( w7 C3 u- g/ H

    " T4 U% W$ \, r注意下打击感。。而且这效果太单调了!
  • TopoGun
    TopoGun 2011-5-12 11:35:30
    帮你顶下,:)
    , `5 O2 f5 u0 t2 L! l+ R
  • zsz98781
    zsz98781 2011-5-12 16:11:27
    本帖最后由 zsz98781 于 2011-5-12 16:13 编辑 " g( U  A) V9 J7 m  N

      D. n! a3 d& A本来想再加点零星火光,烟雾什么的。由于不是引擎里面的演算效果。太卡了。。动画不是我的,是别的游戏里面的。不关我事。 网上down的max动画文件,听说很多游戏公司的只用max~~。但是max的动画贴图循环,参数竟然不支持k动画。  Z  A& C5 Q1 q1 u- I" n( G& C- n
    本小节主要特效。。! d) h; K  Q  ^* h) Y5 V
    有什么好办法么?求教~
    1 F) Z$ C9 \: u
  • 天空知音
    天空知音 2011-5-13 09:28:18
    顶一个先~~" g. d( @: I  M5 m0 l, L. D4 q* i
  • jli2010
    jli2010 2011-5-18 18:23:46
  • EvaElf
    EvaElf 2011-6-15 12:43:01
    顶下~~
  • 宋逸
    宋逸 2011-9-21 10:34:02
    卧虎藏龙哦,高手真多
    - f7 Y% |2 n' P+ D0 t

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