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个人感觉:~ 场景木头材质过于统一,即便都是破旧的效果,但相信在破旧之前,桌子,地板等木质还是会有区分的。即便都是木头。同时,破旧是有所原因造成的,无论认为还是不可抗因素,所造成的损失也不会一致。 角色左边的,材质质感还可以在深入下去,区分出装备上不同的材质质感。体型略有偷懒。人体肌肉结构略显偏差,尤其是三角肌到大臂,比目鱼肌等。 右边的角色,脸部光线与全身不相统一,牛仔裤不知楼主是故意做成如此还是贴图精度不高,但牛仔粗布的纹理似乎可以在细化一些。女性后脑勺的头发隆起感略差,如果是想塑造湿哒哒的效果,可能在质感上还需要强调,如果是干燥的头发发质,那么蓬松感就需要在加强一些。后脑的脑勺结构没有凸现出来。 仅此个人意见。 |
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