《征途2》粒子特效高清技能展示 

2011-03-18 20:21 发布

特效创作交流 /[游戏特效]
本帖最后由 Tommy.W 于 2011-3-18 22:14 编辑 1 {. R. ]0 d5 Q/ P/ {

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全部评论31

  • wshada
    wshada 2011-3-18 20:48:08
    本帖最后由 wshada 于 2011-3-18 20:50 编辑 / y5 N  q6 M' G- g

    1 ~) `* Q* [, h+ b( I先坐上沙发* [- x8 F" J$ a
    感谢淘米哥的分享
    " U& }$ T% M5 `, E% |2 C 52202e584234c400f7747ffc69648c0c.jpg 802411ec87921131e653e5ea63dc549a.jpg ) b' l+ R5 Y: y( T! C
    请问,淘米大哥,这样的扰动是怎么做的?* u* A8 d3 h0 A, H0 v5 Q9 ]2 \. |
    尤其是透明的地方。试了很多种方法都没做出来,希望淘米哥指点一下7 m' S) D* m; A, p1 e) [" Z( s
  • 小波浪鼓
    小波浪鼓 2011-3-18 21:11:00
    好东西, s  s% u7 P$ z5 @( w
  • game798zhjw
    game798zhjw 2011-3-18 21:17:53
    顶一个先~~打酱油路过( S* B2 P( o" K
    你一定会成功的!6 t/ [) A& I, U
  • Tommy.W
    Tommy.W 2011-3-18 21:57:20
    回复 wshada 的帖子
    $ z: T' M8 W: y% o- V) M* Q. J5 R' i8 n4 E# [$ G0 Q
    我没看出你说的是哪一部分扰动。。。
    & v% O. g9 M% S, Z. Z5 s$ K- N$ t2 r3 p- ]# v3 }
    如果你说的是地面的扭曲效果,那是引擎自带的效果,类似于max的折射材质。。5 v* n2 L: p* g, f2 o
    很多3d引擎都有这样的效果,max自己也是可以模拟的 就是麻烦些。
    & R$ }0 L8 G/ S2 t% w+ }9 a
  • 咔咔
    咔咔 2011-3-18 22:28:27
    好清晰!支持讨米!
  • wshada
    wshada 2011-3-18 22:34:33
    看来还是老老实实的学虚幻吧
    7 {2 r2 K3 \( E0 {
  • csq402100420
    csq402100420 2011-3-19 00:21:43
    O(∩_∩)O~不错
  • 侯西西
    侯西西 2011-3-19 00:23:51
    收下了 收下了。。。哈哈
    8 `$ h+ R) w, _; X
    9 H0 _8 w9 @9 B! [. K比较爽。。。征途的东西确实 给力啊
  • 侯西西
    侯西西 2011-3-19 00:25:35
    征途2的帧数真多啊。。。
    ) s% I' V: F4 Y/ w
    + j9 t' K3 }# f7 e  i特别喜欢其中一个。。很有想法嘛
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