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职位
动画师
工作地点
中国上海
工作职责
·创建使用手动关键祯和动作捕捉器创建动画
·根据设定的故事情节创建动画
·能创造生物体或非生物体的动画
·和工程师和游戏设计人员密切合作,创造出真实逼真的动画
·和技术美工密切合作,进行动画绑定
·根据动画需求进行蒙皮
·按照项目进度按时按质完成制作
·协助技术美工评估项目进度并解决制作中发生的相关问题。
应聘条件
·两年以上美工制作经验
·两年以上使用Maya或Max经验
·良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力
·过硬的2D PhotoShop技巧
·能接受项目经理和美工总监的具体需求和指示的能力
·能有效和团队成员和经理沟通的能力
·具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性
·如有需求,能短期驻外与国外EA团队合作
期望技能
-Maya
-3D Studio MAX
概念/原画设计师
·根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等.要有上述两项为强项。
·将设计作品分解出3视图等有利于3D制作的辅助设计图。
·根据项目需求进行和游戏相关的平面设计
·和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型
·按照项目进度按时按质完成设计
·两年以上原画制作经验
·极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力。
·扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础。
·了解东西方历史传统知识。
·两年以上使用PhotoShop经验
-Painter
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