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271277815 2011-2-18 11:51:34
2,5D游戏的流程是策划,原画,3D制作,材质渲染,修图,拼图,后期合成,程序。
3D制作是比较重要的一个环节,制作好后会进行材质渲染,卡通类的手绘居多,有时候也会叠加一些材质。
在渲染的时候会渲染多张,包括阴影,材质ID,这样做的好处就是为修图提供更多的方便。
修图可谓是2.5D 游戏中重重之重的一个环节,它直接影响着整个游戏的色调与效果。
剩下的就是特效,拼地图后期的东西。
要想做好2.5D 的效果,第一就是3D制作一定要细致,不该省去的效果不要省去,一切为了最后的效果着想,其次就是材质的制作,最后就是整体的修图。当然3D制作是最基础的东西,这个大家要多多练习。
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