今天我们来学习游戏特效中常用的攻击特效-------冲击波,如图 : A. [* d2 t% C2 q; x % P4 f4 @+ M# O 1、喷射粒子(Spray)的创建 # W. K& q) j# ^1 Z 打开3DMAX软件,在前视图创建Spray粒子,如图 & Z/ r$ l* r/ f3 V" Z; [* C ( c: n1 W5 J( p# j7 u: m 2、粒子爆炸(PBomb)空间扭的创建,如图 , r' @5 H6 @2 Q! {" Q3 E 3、粒子与空间扭曲对象的绑定,如图 9 ]. Y3 s5 { Q! W% c' F, M Q h8 s8 U5 P9 Q8 U( }; d 4、调整粒子爆炸的参数,如图8 z5 y$ \# }0 N # i% b6 K. x' c- A( t# z+ H $ w7 s' v8 K9 c+ E 调整喷射粒子参数,如图 (粒子的参数大家可以灵活一点,只要达到效果就行) 9 R9 j- k/ r% K u( e7 R/ C |
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2011-04-21
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2011-04-07
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2011-04-05
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