【转载】游戏特效之三维粒子 

2010-10-16 21:35 发布

今天我们来学习游戏特效中常用的攻击特效-------冲击波,如图 : A. [* d2 t% C2 q; x % P4 f4 @+ M# O 1、喷射粒子(Spray)的创建 0 z r z$ W+ G( o! O; M7 t% i: `# W. K& q) j# ^1 Z 打开3DMAX软件,在前视图创建Spray粒子,如图 & Z/ r$ l* r/ f3 V" Z; [* C # L( d% ^" n" a" U, o" v8 A( c: n1 W5 J( p# j7 u: m 2、粒子爆炸(PBomb)空间扭的创建,如图 6 q2 }" U6 I# r$ u3 ` , r' @5 H6 @2 Q! {" Q3 E 3、粒子与空间扭曲对象的绑定,如图 9 ]. Y3 s5 { Q! W% c' F, M Q - ]3 E4 w4 R* V- X% \ h8 s8 U5 P9 Q8 U( }; d 4、调整粒子爆炸的参数,如图8 z5 y$ \# }0 N # i% b6 K. x' c- A( t# z+ H $ w7 s' v8 K9 c+ E 调整喷射粒子参数,如图 & |1 Q. H, W4 \: m E(粒子的参数大家可以灵活一点,只要达到效果就行) 9 R9 j- k/ r% K u( e7 R/ C
B Color Smilies

全部评论14

  • Tommy.W
    Tommy.W 2010-10-16 21:36:00
    设置粒子的动感模糊,如图/ h; J z7 W0 h( n 9 r0 C( o T1 g- `8 j! b" G 6 l2 @) G% ^* W6 P. c2 f% S- }$ E* D, r' u) {' h2 ^; x6 u v: ^5 @$ K9 H/ y+ T( |3 Y, C调节一个自发光材质指定给粒子,颜色可以自定,如图 0 Z7 C S4 t7 R3 {: B/ L2 M , o( q3 \1 g: y2 m k2 F6 a% q" X4 z! S添加发光效果,如图 : n4 G* l! L$ k* F $ }. b/ D. O6 @ P % m; p! l: j8 x' y " p# I! E& V4 l7 o6 @7 o1 R/ F3 f% z% |% m5 K
  • Tommy.W
    Tommy.W 2010-10-16 21:38:00
    调节发光参数 & T2 I% \8 X5 ]4 d% ^# y 1 ?9 {7 x0 d' J# U& N* O2 A8 z1 `7 q. i ) V" Q+ X9 j' w( k* d' e) k5 Y E5 R, ^8 [& w' D
  • Tommy.W
    Tommy.W 2010-10-16 21:40:00
    渲染输出游戏特效贴图,尺寸为128X128,格式为TGA.如图 - b. m! J [7 P + |. h& X7 e! D) Y - S- E& D& f' N3 b6 j% n
  • Tommy.W
    Tommy.W 2010-10-16 21:42:00
    重置场景,建一平面,如图 + _1 ]4 R$ w- ~$ U) t( I4 C 9 r2 x$ ~$ Q5 c U& M0 t7 ?' v; O, A5 e5 E2 e* i% ]0 m 6 M( C: J+ T8 w8 c. W1 Y6 Y调节一个材质,把刚才渲染的贴图分别放在漫反射、自发光、透明3个通道上,如图* P+ Y( x$ A2 a8 E7 C' o5 [9 y 1 n: w. X3 m$ ~, ^ 5 P" D7 G* i, `2 d- _) |, K0 ~& N- F$ K2 N( S5 i+ y- a 设置30帧的循环动画,打开动画记录,在0帧将平面缩小,30帧变大如图 : i4 Q- |0 F! ?( y# W* N5 C * z& v* H3 A6 _, N7 m/ P/ v4 [ / c2 B2 `) w3 ]/ @4 g 1 S( s5 {. @$ b: \+ n2 z* j. O 5 }' h9 C a* z, M0 \7 w最后输出为引擎所支持的格式,再打开引擎导入测试看效果(这一步骤请参考上节的教程),以下是引擎中的效果,如图% q0 r3 j' b8 u+ m
  • boywfd
    boywfd 2010-10-19 14:38:00
    呵呵 好厉害啊 学到了
  • 萌猴达达
    萌猴达达 2010-10-19 22:35:00
    偷米辛苦啦,赞一个
  • Dud
    Dud 2010-10-28 17:59:00
    顶了再学,,, + A" b! m- \ s 太感谢了
  • match_zlj
    match_zlj 2010-10-28 23:33:00
    感谢感谢 都是好的教程啊 用到的机会也很多
  • woyaoku
    woyaoku 2010-11-11 13:43:00
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