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全部评论10

  • 穿山甲
    穿山甲 2010-10-17 14:22:00
    FK导动画后就是会变形的,因为它完全读取原始骨骼动画的数据,放大后骨骼长度变了,所以变形。IK 因为动画数据都在控制器上,骨骼没有动画信息,所以它本身反倒不会变形。 其实如果只是同一骨骼的放大缩小,程序来放缩就好,但如果是想复用骨骼动画,比如两只小怪,一只大了两倍,但多了条尾巴或者身体某部分变得更长更短什么的,骨骼上有差别存在,程序就没招了。
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