请问该如何在3ds max里面以六面贴图做成背景呢? 

2010-09-02 08:27 发布

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[size=13.3333px]最近在做Virtools的东西时, 需要用到3ds max做一个小动画, 可是在做背景的时候碰上一个问题, 在virtools是使用一个BB套上六张贴图来建构背景, 做3ds max的时候找不到用六面贴图做背景的教程, 大部份教程都是做圆顶的, 不过我在「2009全球game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术设计3D组前75名」 这个模组档里面有看到用六面贴图做的背景, 他是用一个fx的档案和一个dds的贴图档做成的背景, 效果差不多是这样(上面那张是从里面看,下面那张是从外面看), 本来想说把dds里面的贴图换成自己要的贴图格式就可以拿来用了, 不过另存新档的时候跳出NVDIA的Export...不知道该设定什么, 直接照预设存下去的东西显示出来是黑色的.... 想请问一下一般用六张贴图来做背景一般都是用什么方法呢? 小弟是个3ds max的新手,麻烦各位大大解惑一下啰。 (文乱抱歉)
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全部评论2

  • 天空之城(Laputa)
    天空之城(Laputa) 2010-9-2 14:13:00
    我看过教程 有人是用半球体做的天罩
  • 啦狼
    啦狼 2010-9-2 15:03:00
    一个面 两都能看到同一张贴图就 勾选渲染器里的双面 想要两边看到不一样的贴图话 就加个面 再贴你想要的图 再背面消隐 你说的问题应该是这个问题吧
请问该如何在3ds max里面以六面贴图做成背景呢? 
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