胡延平:WLK之后网游企业走向平台竞争 

2010-09-01 10:47 发布

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from:duowan 8月31日网易将正式在国服运营《魔兽世界:巫妖王之怒》,互联网数据中心(DCCI)总经理胡延平在接受记者专访时对此事分析指出:《巫妖王之怒》开放后能否为网易游戏营收加分还取决于网易的在二三线城市的市场开拓效果和服务运营能力。胡延平同时指出,目前网络游戏市场仍处于平稳发展期,依靠一款游戏并不足以号令整个网游市场,而之后的网游企业竞争将是“平台级的竞争”。   针对目前引起多方关注的《魔兽世界:巫妖王之怒》通过审核并将正式开放运营,胡延平向记者分析道:“《魔兽世界》资料片开放后,其同时在线人数能否再创新高一方面取决与网易能否有效的开拓二三线市场,吸引更多新用户的加入;另一方面,也取决于网易的综合运营能力,这毕竟是在接手魔兽世界之后,网易对魔兽老玩家的一份迟来的“暑假作业”,老玩家如何打分,是否会回心转意重归魔兽世界,网易的服务运营质量很重要。”   同时,胡延平还指出:“魔兽世界从2004年在中国测试、运营至今已经6年了,这与《征途》等游戏的运营时间近似,中国网游玩家是否愿意会为了魔兽坚持更长的时间,是否愿意为了漫长的新资料片审核,与国外的更新不同步等买单还有待数据进一步检验。”   而针对《巫妖王之怒》开放运营后可能产生的影响以及近期中国网游市场的发展动向,胡延平分析指出:“DCCI预测中国网络游戏市场的发展在经历了之前的高速增长之后,在2006年左右即以步入平稳增长的周期,预计这个周期会在2015年左右结束。由于网游市场的发展已经出现市场逐渐细分、受众规模增长趋缓、游戏种类多元、内容规制逐渐加强,网游媒体化加强等等趋势,多种因素已经使得网络游戏运营/代理企业的营收增长之路变得难走了,依靠一两款游戏支撑运营收入的情况也难再重现,未来游戏运营企业的竞争是平台级的竞争,拥有游戏、媒体、广告、内容、开发等综合优势的“玩家”将在市场中生存、取胜。”   而对于网易在本次资料片开放后的赢收,胡延平认为,能掌控好平台级的资源,在互联网市场中,谁也有机会拔得头筹。
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