第一:这个模型只细分了4次,5次细分的导不进来部件,公司电脑是双AMD 248处理器、1G内存、NVIDIA FX 540的显卡。在雕刻这个模型的时候,当时沉浸在雕刻与音乐的快感之中,当刷至2/3进度的时候无意间发现脚这般模样,Ctrl+Z此时已晚,小生用尽各种笔刷也无力回天,顾来此求教各位师哥师姐~(脚背和脚底直接粘到一起了,不知道有什么办法让它膨胀起来,用笔刷膨胀脚底的话,脚背会被陷下去,反之一样)。 第二:就是让大家评论下不足地方,我只做到了个素模,因为之前没有分UV,直接用Z球搭个架子雕刻的(当时想法是练习) 第三:想向大家提个陈年老问题,如果用Z球做模型的话,做个基础形状后拓扑出一个新OBJ,然后导出分UV后再导进ZB里完成最后的雕刻 ,这样一来即使分好UV了,在雕刻的时候再次细分级别的话,等于是说增加了点、线、面。UV不乱吗? 第四:冰天雪地后侧身后空翻720°跪求一ZB3.5用ZMapper 第五:满足以上四点吧,我承认这很贪婪 :D |
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2010-09-19
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2010-08-31
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2009-03-27
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