暴雪制作人访谈:抄袭WOW模式不会带来成功 

2010-08-24 16:43 发布

1062 2 0
今天在接受电脑平面杂志PC ZONE采访时,暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一,资料片《燃烧远征》设计总监山恩·达比利(Shane Dabiri)对媒体表示,希望其他网络游戏开发商不要再抄袭魔兽世界模式了。   在访谈中山恩表示:“《魔兽世界》是一个获得巨大成功的网络游戏,如果你是一个网络游戏开发商,你必然也想开发出一款获得巨大成功的网络游戏,但很遗憾,做一个《魔兽世界》的克隆体是无法达到这一期望的。”   “已经有很多人证明过了,照抄《魔兽世界》并不是什么正确的做法。”山恩对记者说:“《魔兽世界》的成功造成了一种错觉,让人觉得只要一切照着那样做就会赢得很多玩家,但实际上并非如此。”   “对于《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不玩魔兽世界,他们会想要一些不一样的体验;而对于非《魔兽世界》的玩家来说,如果他们不选择魔兽世界,他们也不会选择一个一模一样的游戏,哪怕两者再相像。”   “我希望这个行业能够向着更好的方向发展,去创新、去尝试一些不同的东西,譬如《英雄城市》(NCsoft旗下的老牌超级英雄大乱斗题材MMORPG)。至少,尝试一下非奇幻风格的网游吧。”(文译:17173 晨星)
B Color Smilies

全部评论2

  • 啦狼
    啦狼 2010-8-24 21:20:00
    他说的很对 不要跟著人家屁股跑 我也玩WOW 也玩过 抄袭WOW的游戏 就是觉技术上差了点 玩不起劲
  • 天
    2010-8-31 18:36:00
    说的很诚恳很对!但是国内的大多数的创新?!!在何处?只有山寨抄袭!一轮轮创新的热情或者变为空想!或者别遗忘!被或者我们这些所谓的设计师沦为 制作外包的杂役!!依然被强奸着。。可悲呀。。。言论可能过激 不适者绕行。。

你可能喜欢

暴雪制作人访谈:抄袭WOW模式不会带来成功 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表