在MAYA高显下TGA贴图问题求教?? 

2010-08-20 14:50 发布

在一张贴图里制作某够部分的Alpha通道实现透明。。但是贴到MAYA上。。。开高显和硬件渲染。。。整个模型成半透明状。。求教如何设置参数或是其他方法?使模型在高显渲染下。。可以看到正常显示。。带Alpha通道的地方则是透明??sdfgewrgryeyertw sdfsdgfjhtryretwe
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全部评论14

  • victorsoy
    victorsoy 2010-8-20 15:34:00
    你好!我也试过这样问题!maya应该是不支持高显下TGA的! maya没这个概念!max同样也是
  • akuman
    akuman 2010-8-20 15:38:00

    回复 1# akuman 的帖子

    sdfxcvfervxb ........不是吧。。难道非要单独出两张贴图?
  • 妈呀呀
    妈呀呀 2010-8-20 17:08:00
    复制两个材质球试试
  • 蚩尤
    蚩尤 2010-8-20 17:08:00
    你最好把 有Alpha通道的模型于没有Alpha通道的模型分开单独2个组 这样就不会有问题了 在就是我看了一下你的人头似乎没什么可带Alpha通道的地方 是不是你保存的时候保存的32位TGA,这样是带通道的。
  • akuman
    akuman 2010-8-20 21:19:00

    回复 4# 妈呀呀 的帖子

    我这个是为了请教这个问题才这样做的。。。朋友给了我一个测试让我学习下。。要求1张COLOR贴图 但是 模型是需要有面片头发的。。。。所以我就想请教如何避免这种问题。。sdfxcvfervxb
  • 七叶草
    七叶草 2010-8-20 21:40:00
    蚩尤老师所言及是,顶。
  • 阿正
    阿正 2010-11-17 11:10:00
    就是蚩尤老师说的~~~~
  • jinjitao
    jinjitao 2010-11-25 21:25:00
    对,把模型分开!
  • 老朱
    老朱 2010-12-4 23:13:00
    如果有透明贴图的然后又把模型combin在一起的最好复制两个材质球,但你那个问题应该是保存了带alpha通道的贴图
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